Avalon Digital - SGS NATO's Nightmare (PC)

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

A NATO rémálma A játék azt a lehetőséget kutatja, hogy az úgynevezett hidegháború 1985 körül forróvá válik, az egyik legemblematikusabb fronton, Németországban. A kiinduló feltevés az, hogy Gorbacsov elveszíti hatalmát a keményvonalasok egy csoportja előtt, akik úgy döntenek, hogy itt az ideje, hogy a Szovjetunió (és paktumszövetségesei) csapjon le először, miközben ők továbbra is túlsúlyban vannak a számokban és a meglepetésekben. A félelem attól, hogy a jelenlegi előny idővel eltűnik, és tudják, hogy nem nyerhetik meg a Nyugat által elindított új technológiai fegyverkezési versenyt. A NATO részéről minden bizonnyal egy ilyen támadás lenne az a rémálom, amitől mindenki tart, de a helyzet valamivel jobb, mint az 1970-es években, amikor a morál, a felszerelés és a felkészültség előnye sokkal nagyobb volt a másik fél javára. A forgatókönyvek A játék célja különböző esetek feltárása, a front korlátozott szektoraiban végzett kisebb szerepvállalásoktól a térkép felét vagy egészét lefedő kampányok befejezéséig. A játék a következőket kínálja: FAR 1985 : 5 fordulós forgatókönyv, amely az Ausztria bukása utáni szovjet inváziót vizsgálja Bajorország ellen, valamint a NATO Force d'Action Rapide (FAR) reakcióját. Fulda Gap : 4 fordulós forgatókönyv, amely lefedi a várható szovjet áttörést a Fulda szakadékon keresztül a Rajna és Frankfurt felé Ausztria inváziója : egy hatfordulós forgatókönyv, amely a paktum által a semleges Ausztria megszállásával foglalkozik Dánia bukása : 6 fordulós forgatókönyv, amely a konfliktus északi részének feltárását célozza azzal a céllal, hogy Dániát kivonják és lezárják a Balti-tengert a NATO előtt. Megjegyzés: a fenti forgatókönyvek nem az 1.00 Vanilla verzióban szerepelnek, de hamarosan hozzáadásra kerülnek, a megjelenést követő egy hónapon belül. A részletes megjelenési terveket rendszeresen frissítjük a Steam fórumon. BAOR 1985 : egy rövid, 1 hónapos (15 fordulós) hadjárat a háború északi részére, az észak-német síkságra, szovjetekkel, lengyelekkel és keletnémetekkel britek, nyugatnémetek és holland-belgák ellen. CENTAG 1985 : egy rövid, 1 hónapos (15 fordulós) kampány Közép- és Dél-Németországra, Fuldától Bajorországig A NATO rémálma európai háborús kampánya : az egész háború (15 fordulat) a teljes térképen, egy hónap 1985 májusától. A fenti különféle forgatókönyvekben és kampányokban minden fordulat 2 napot jelent. Az egyik játékos a Varsvai Paktumot képviseli, főleg a Szovjetuniót és annak kelet-európai kommunista szövetségeseit, a másik pedig a NATO-t, amely az USA-ból, Kanadából és a legtöbb nyugat-európai nemzetből (és esetleg semleges Ausztriából) áll, ha megtámadják. A Paktum számos szárazföldi és légi erővel rendelkezik a játék kezdetén, és az erők valóban lenyűgözőek, de hiányoznak az eszközök ahhoz, hogy túl hosszú ideig fenntartsák a támadó erőfeszítést, nemcsak a terepen, hanem gazdaságilag és politikailag. Gyorsan kell ütnie és gyorsan nyernie. A NATO-nak először kétségbeesetten ki kell állnia a kezdeti invázió ellen, és várnia kell erősítésére, hogy megváltoztassa az események menetét. A légi és technológiai fölény, valamint logisztikai és gazdasági ereje fontos és kompenzálni tudja az alacsonyabb számokat. Hacsak nem túl nagy a kezdeti csapat- és területvesztés. Skála A játék skála mindkét fél szárazföldi egységeinél dandár vagy hadosztály szinten van, kisebb egységek (pl. páncélosok, AA, EW, különleges erők vagy mérnöki eszközök) is jelen vannak. A légi egységek századok formájában vannak. Haditengerészeti egységek is jelen vannak, a balti-tengeri szektorra korlátozva. Más tárgyak, például erődítmények, aknamezők, főhadiszállások, logisztikai raktárak vagy járművek, vagy akár menekültek és kóborlók is szép számmal jelen vannak. A térkép lefedi egész Nyugat-Németországot, a Benelux államokat, Kelet-Franciaországot, Ausztriát, Csehszlovákiát, Kelet-Németországot és Nyugat-Lengyelországot. Dánia, a Balti-tenger, Olaszország, Magyarország és a Szovjetunió egyes részei is bemutatásra kerülnek (offmap boxokon keresztül). Valamennyi természetes tereptípus jelen van, de az eltérés megmutatja Európa ezen részének eltérő fejlettségi szintjét és annak a katonai műveletekre gyakorolt hatását. Játékosok és oldalak A játékosok nemcsak részletes hadműveletekben és csatákban (szárazföldön és levegőben egyaránt) indulnak be Európa központi szektorában, hanem másutt is megélhetik a háború katonai, politikai és diplomáciai vonatkozásait (Balkán, Skandinávia, Közép- Kelet, Távol-Kelet), a legtöbbet kártyajátékkal vagy események bekövetkezésével kezelik. Katonai területen a csapatok mozgását és manővereit, a légierő, a főhadiszállás és mindenféle eszköz és támogatás megszervezését, levegővételeket, kizsákmányolásokat, logisztikai hálózatok vagy védelmi pozíciók kiépítését kell kezelnie. Sok más szempont is képviselteti magát, mint például a különleges erők, a vegyi hadviselés, esetleg a taktikai nukleáris csapások, valamint a népi ellenállás, a csapatok kiképzése, a haderő-kiegészítés, az egységrotáció irányítása vagy az ellenséges vonalak mögötti hadviselés. Alap és haladó forgatókönyvek Mindegyik forgatókönyv két változatban fog megjelenni: alap és haladó. Az alapoknál az egységek száma a fő egységekre korlátozódik (hadosztályok és dandárok, néhány eszköz, légiszázad vagy hajóflottilla), és a játékmenetet megkönnyíti a kisebb sűrűség. Ez segít a játékosoknak, akik szeretnék felfedezni a játékot és annak környezetét anélkül, hogy túlságosan bonyolult dolgokba mennének. A továbbfejlesztett verziókban több tucat új egységet adnak hozzá (a játékban több mint 2000 lesz), hogy minden krómot és ízt biztosítsanak a veterán játékosok számára, akik szeretnék látni a modern hadviselés minden részletét (eszközök, elektronikus hadviselés, doktrínák) le vannak fedve. Néz Minden egységnek saját egységkinézete van, szépen megrajzolt és pontos eredeti képekkel katonákról, járművekről, repülőgépekről vagy hajókról. Azok a játékosok, akik szeretik a NATO teljes légkörét, alternatív megjelenésű egységek is elérhetők lesznek a jelenlegi NATO-szimbólumokkal. Időtartam Változó forgatókönyvek szerint, néhány órától a legrövidebb forgatókönyvek esetén, egészen 100+ óráig a teljes kampány Advanced verziójában. Egyensúly Összességében egyik oldal sem részesül kifejezetten előnyös helyzetben, de az erőviszonyok egy ponton megváltoznak (a Paktum előnye kezdetben, a NATO később fölénybe kerül). Mindkettő játszható és élvezetes, ha megragadja saját erősségeik és gyengeségeik lényegét. A részletes forgatókönyv-információs lapok segítik a játékba való bejutást.

Azonosítók
Termék ID: #7056991
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek