Awaceb - Fossil Echo (PC)

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

A JÁTÉKRÓL A Fossil Echo egy rövid és kihívást jelentő történetvezérelt platformer, kézzel rajzolt 2D grafikával. A fantasztikus világban szótlan mese a kalandról és rejtélyről. Jellemzők Változatos és részletes környezetek Kézzel animált 2D karakterek Több mint 15 perc alatt teljesen animált jelenetek Szótlan, titokzatos történet Lélegzetelállító zenekari partitúra Nagyon dinamikus és igényes platformjáték Feszült lopakodó mechanika Az Easy Mode segítségével élvezheti a történetet anélkül, hogy túlzottan aggódna a kihívás miatt. Jól rejtett titkok és nyithatatlanok Nincs HUD vagy képernyőn megjelenő jelzés Speedrun-barát (játékon belüli időzítők ... ) Sztori Az Oddworld sorozat, az Ico és a Collosus árnyéka , valamint a Studio Ghibli filmek befolyásolva a Fossil Echo egy fiatal fiú történetét és az útját meséli egy óriási toronyba a tenger közepén. Hogyan és miért kapott kérdéseket, megválaszolásra kerül a lejátszható flashback-ekkel az emelkedése során. A játék több mint 15 perces animált részletekkel szolgál, és a történet párbeszéd vagy írott szöveg nélkül kerül elmondásra. gameplay A Fossil Echo ötvözi az old school, a „die & retry platformjáték játékot néhány lopakodó elemmel. Mint az Abe-ban az Oddysee és a Másik világban is , kevés a mozgástér; pontos mozgásra és időzítésre van szükség a konfrontáció megkerüléséhez és elkerüléséhez, mivel a karakter fiatal, gyenge, legtöbbször nem képes harcolni vagy megölni ... Művészet A Fossil Echo részletes művészeti stílusú, előre renderelt / kézzel festett háttérrel és kézzel animált 2D karakterekkel. Az animációs film stílusát alkalmazva különféle környezeteket mutat be, a buja erdőtől a hóval borított toronyig. A képernyőn nem jelenik meg HUD vagy bármilyen jelzés. A játék célja, hogy elmerüljön az elejétől a végéig. Hang A Fossil Echo világát életre kelti több mint két órányi egyedi, eredeti zene, John Robert Matz (Gunpoint, Rodina) és Gordon McGladdery (Rogue Legacy, Fantastic Contraption) hangzása. A zene és a hang együttesen működik, hogy beállítsa a hangulatot, és kiemelje a történetet és az eseményeket a játék és a jelenetek során. A Fossil Echo-t Phil Crifo (történet, művészet és dizájn), Thierry Boura (programozás), John Robert Matz (zene) és egy A Shell In The Pit (Hangtervezés) fejlesztette ki.

Azonosítók
Termék ID: #7053210
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek