Flying Interactive - Divine Ascent (PC)
0 / 5
0 / 5
A JÁTÉKRÓL Korral ezelőtt az istenek több civilizációval léptek kapcsolatba a világ minden tájáról. De azóta hallgattak. Most hallaniuk kell hívásainkat. A Divine Ascent egy helyi és többjátékos stratégiai kirakós játék. A cél az, hogy elsőként építsünk tornyokat, és hogy elérjük a tetejüket, hogy templomokat helyezzenek el. Az ókor hat legnagyobb civilizációja versenyez egymással, hogy az istenek az egekbe vigyék őket. Ebből a célból építőket választottak, akiknek egyetlen célja a lehető legmagasabb égbolton álló emlékművek felállítása. Főbb jellemzők: - Aréna (helyi multiplayer) és rejtvények (egyjátékos) mód - Az Arena egy 24 multiplayer szint, 2-6 játékos (ember vagy AI) számára - Az egyjátékos mód 30 rejtvényt tartalmaz egyre nehezebben, plusz az utolsó szakasz, amely mintegy aréna szintű 5 ellenféllel szemben - Különleges mozdulatok - Csempe alapú izometrikus 3D grafika - Minden civilizációnak megvan a maga témája és a légköri háttérhangzás Játékmechanika: A játék körökre osztott, társasjáték stílusban. A cél az, hogy elsőként helyezzünk el három templomot. Templom jelenik meg, amikor egy gyalogot egy öt vagy egy magas toronyba rakunk puzzle módban. A játékos azzal kezdi, hogy zálogát az alapszint bármelyik négyzetére helyezi. Ha nincs ilyen szabad tér, akkor a legalacsonyabb szabad emeletre kell helyeznie. A templom megjelenése után ugyanúgy kell visszahelyeznie. Minden körben a játékosnak két mozgási lehetősége van: - A gyalogot ortogonálisan áthelyezhetjük a deszka másik szomszédos szabad négyzetére, akár ugyanazon az emeleten, egy emelettel magasabb vagy egy emelettel lejjebb. - A képernyő sarkában lévő darabot hozzáadhatja a tábla szabad négyzetéhez. Különleges mozdulatok: - Ha a négyzetek szabadok és egymással merőlegesen szomszédosak, és olyan lépcsőket képeznek, amelyekből az alsó darabot gyalogunk megmászhatja, akkor közvetlenül a tetejükre mászhatunk. - Ha egy négyzet ortogonálisan helyezkedik el a mieink előtt, akkor a gyalogunk ráugrik, feltéve, hogy egy emelettel magasabb, és hogy minden emelet alacsonyabb. - Ha a gyalogunk négy négyzetét elzárja az, hogy gyalogok, templomok, legalább két emelettel magasabb darabok vagy a deszka széle, akkor új darabot helyezhet el alatta. Minden helyhez vannak speciális tulajdonságokkal rendelkező négyzetek. Rajtad áll, hogy felfedezd, mely hatásokat adták nekik az istenek. Játék módok: Két játékmód van: Aréna és Rejtvények. - Az Arena egy 24 multiplayer szint, amely a különböző civilizációk helyszínein zajlik, és azok speciális tereit használja. Két-hat játékos (ember vagy AI) versenyez templomok építéséért. - A Puzzles mód egy szkriptelt szóló kaland, ahol több szintet kell megoldania, hogy továbblépjen a következő szintre. A játékosnak korlátozott mennyiségű mozdulata van egyetlen templom felépítéséhez, akár egyedül, akár a későbbi szakaszokban az ellenfelekkel szemben.
| Termék ID: | #7058120 |
| Játékkategória: | Stratégia |