Furious AS - Alight in the Dark (PC)
0 / 5
0 / 5
Az Alight in the Dark egy fordított bullet hell túlélési játék stratégiai képességekkel és felszerelési rendszerrel. A játékosok korlátozott készlettel rendelkeznek, és bölcsen kell kiválasztaniuk a tárgyakat. A játék oldalsó szinteket tartalmaz a tempóváltáshoz és jutalmak a kihívások teljesítéséhez. Ez a játék új kezdetet kínál minden átjátszáshoz, de állandó feloldásokkal (karakterek, frissített statisztikák) előnyt jelent. Van egy állandó továbbmeneti rendszere is, ahol a játékosok lelkeket keresnek az alapstatisztikák feloldásáért. A játékosok képességeik és felszereléseik segítségével túlélik a könyörtelen támadásokat, és stratégiai döntéseket hoznak a tűz, a föld, a víz, a levegő, a fény és az árnyék elemeinek felhasználásával. A játékos választása kulcsfontosságú, és a döntéshozatal választásonként szünetel. A játék egy olyan világban játszódik, ahol az emberiség a "hit forradalmán" ment keresztül, aminek eredményeként a fény ezekre az elemekre szakadt. Fejlesztési ütemterv Lélekszilánkok (Ascension System) A globális profilszintek megszerzéséből származó jutalmak (olyan szintek, amelyek a játékok között fennmaradnak) ezeket egy hatékony készségfa-szerű felületen használhatják fel, ahol a választások attól függően számítanak, hogy melyik elem útvonalára szeretne összpontosítani. Tiers 1-4, szintek 1-100 (globális szintek) A kiadásból származó tapasztalatok megmaradnak ennél a jövőbeli rendszernél is, minden játékban szerzett tapasztalat hozzáadódik a globális teljes tapasztalathoz, amelyet viszont az Ascension System számára használnak fel. Képességi szinergiák és evolúciók A felszerelés és bizonyos képesség-kombinációk használata azt eredményezi, hogy erősebb változatokká fejleszthetjük őket Ezeknek az evolúcióknak saját fejlesztési sorozatuk lesz a célja Tier 1 evolúció: 2 maximális képesség = 1 kifejlesztett képesség Tier 2 evolúció: 1 kifejlesztett képesség + szinergizáló berendezések = 2. szintű képesség fejlődés Bővítések Több térképet, több képességet és több főnököt fogunk hozzáadni, de mértékkel. Igyekszünk nem bonyolulttá tenni a játékot Jelenleg arra a megközelítésre hajlunk, hogy megemeljük az alapjáték árát „nagy bővítésenként, ahelyett, hogy DLC-t alkalmaznánk. Boss Challenge szobák Harcolj több vagy egyetlen főnökkel, akik egyedi mechanikával rendelkeznek egyetlen kihívástérképen az egyedi jutalmakért A Void boss találkozások tökéletes jelöltek lennének erre, ahol minden elemnek megvan a maga egyedi főnöke Beállítások és testreszabás (és/vagy általános QoL) Szándékunkban áll a lehetőségek széles skálájával bővíteni a játékot az Ön ízlése szerint Egyedi célkereszt/kurzor UI elem elhelyezése/elrendezése Mindegyik konfigurálható a végrehajtható XML-fájlokon keresztül, és a Steam felhőben tárolható Rangsorolt mód Amint elégedettek vagyunk a csalás elleni észlelésekkel/megvalósításainkkal, hozzáadjuk a ranglistákat/eredményeket Lehetőség van a teljes játék ismétléseinek tárolására csalás elleni célokra és/vagy előfizetési díj ellenében, amely fedezi a szerver költségeit/hálózati költségeit. A visszajátszási rendszer valószínűleg ingyenes lesz helyi használatra / "nem rangsorolt"
| Termék ID: | #7067090 |