Hoi 4 Deu - A Hole in Space (PC)
0 / 5
0 / 5
Játékaink a barátoktól https://store. steampowered. com/app/1924470/Cursed_Dungeon_Raider/ https://store. steampowered. com/app/1210960/Matrix_Brain_Twister/ https://store. steampowered. com/app/1772720/Village_of_Zombies/ https://store. steampowered. com/app/1464320/Callparin_2/ https://store. steampowered. com/app/1500250/Der_Blaue_Diamant/ A Játékról Epilepszia figyelmeztetés Ha epilepsziában szenved, ez a játék valószínűleg nem neked való. Ez a hatalmas mennyiségű fényes csillagnak köszönhető, amelyek villoghatnak és foroghatnak körülötted. Leírás Az 'A Hole In Space' egy lassú tempójú űrszimulációs játék. Ön átveszi az irányítást egy kis fekete lyuk felett, amely az Ön által választott paraméterek által létrehozott univerzumban jár. A mozgás lassú és lomha, mert minden erőtől mozog. A gyorsításhoz szükséges idő ugyanakkor a lassításhoz szükséges. Ezért nem célszerű max sebességgel repülni. A teljes univerzum elnyeléséhez szükséges idő attól függ, hogy hány csillagot szeretnél az univerzumban. Az univerzumban 100-tól 10 millióig terjedhet a csillag, de csak akkor, ha a számítógépe képes kezelni. Cél A cél az egész univerzum elnyelése. 1. Nyeld el a közeli napokat, hogy tömegesen növekedjen. 2. Nyelj el más fekete lyukakat az univerzumban, ha nagyobb a tömeged. 3. Nyeld el az univerzum többi részét az új hozzáadott hatalmas tömegeden keresztül. 4. Élvezze az ősrobbanást! Elveszítetted a játékot, ha egy fekete lyuk elnyeli. Ez akkor fog megtörténni, ha kisebb tömeggel kerülsz közel hozzájuk. Jellemzők Minden univerzum egyedi a procedurális generálás miatt. Ennek ellenére használja a magot, hogy megossza univerzumát másokkal. Akár 100 galaxist is létrehozhat az univerzumában, és így akár 100 szupermasszív fekete lyukat is a központjukban. A galaxisok lehetnek statikusak vagy dinamikusak, ami azt jelenti, hogy vagy a helyükön maradnak, vagy vonzzák egymást. Az egész univerzum akár 10 millió csillagot is tartalmazhat, de csak akkor, ha a számítógépe képes kezelni. A csillagok gravitációját be- vagy kikapcsolhatja. Ha ez ki van kapcsolva, a teljesítmény lineárisan csökken a csillagok számával. Ellenkező esetben négyzetre esik. Ezért a csillagok maximális száma 100 000-ra csökken. A csillagok indulhatnak nulla sebességgel vagy az első kozmikus sebességgel, ami azt jelenti, hogy a központi fekete lyuk körüli pályán fognak repülni. Engedélyezheti a "Spagettikészítés" funkciót, hogy kisebb darabokra tépje a csillagokat. 7 Nebula-háttér közül választhat, amelyek nem befolyásolják a szimulációt. 9 különböző galaxisformát lehet felfedezni: véletlenszerű, kör, kocka, oktaéder, gömb, spirál-2-kar, spirál-4-kar, spirál-8-kar, csillag Váltson a lejátszó fekete lyuk és galaxis kamerája között, hogy jobban lássa az univerzumot. Technikai szempont Ehhez a játékhoz a Unity Data Oriented Technology Stack-jét (DOTS) és ezzel együtt az Entity Component System-et (ECS), a C# Job System-et és a Burst fordítót használtam. De nem használtam a Unity fizikát. Ehelyett a klasszikus Newton-mechanika alapján létrehoztam a saját tömegközéppont-modellt, a vektormatematikát és a szuperpozíciós elvet. A fejlettebb Schwarzschild-metrika nincs implementálva. A stabil ütközésérzékelés és a végtelenség elkerülése érdekében minden objektumra maximális sebességet és térhatárt alkalmaztak. Így egyetlen sztárt sem lehet a feledés homályába sodorni, ami egyébként befejezhetetlen játékhoz vezetne. Utószó Ha bármilyen ötleted, kritikád, visszajelzésed van, vagy csak hibát találtál, jelezd a Steam fórumon. Végül, de nem utolsósorban, érezd jól magad és gyönyörködj az ürességben!
| Termék ID: | #7063016 |