Hooded Horse - Terra Invicta (PC)
0 / 5
0 / 5
KÍVÁNJON TÖBB KAPCSOLÓS STRATÉGIAI JÁTÉKOT https://store. steampowered. com/app/538030/Xenonauts_2/ A Játékról Földönkívüli szondát észleltek a Föld felé közeledve. Az emberiség számára ismeretlenül egy idegen erő érkezett a jeges Kuiper-öv távoli részébe, és elkezdett bányászni egy törpebolygót, hogy felkészüljön az invázióra. Mivel a Föld nemzetei képtelenek egyesülni az idegenek érkezésének kezelésére, a hasonló gondolkodású politikai, katonai és tudományos vezetők transznacionális csoportjai titkos csatornákat alakítanak ki a válasz koordinálására. Mivel az idegenek indítékai bizonytalanok, frakciók alakulnak ki, amelyeket remény, félelem vagy kapzsiság hajt. Ön fogja irányítani az egyik frakciót. Az Ellenállás azon dolgozik, hogy nemzetek szövetségét hozza létre az összehangolt védelem érdekében Az Humanity First megfogadja, hogy kiirtja az idegeneket, és mindenkit, aki szimpatizál velük A szolgák imádják az idegeneket, és azt hiszik, hogy megoldják a világ minden baját A protektorátus a megsemmisítés elkerülésének egyetlen eszközeként a tárgyalásos átadást támogatja Az Akadémia azt reméli, hogy az idegen érkezés egy csillagközi szövetség létrehozásának lehetőségét hirdeti A Kezdeményezés hasznot húz a káoszból és a pusztításból Az Exodus projekt egy hatalmas csillaghajó építését tervezi, és elmenekül a Naprendszerből Egy távoli anomália, egy rejtélyes lezuhanási hely, és megugrott a bejelentett eltűnések száma. Valóban ez lehet az emberiség első érintkezése földönkívüli életformákkal? Miközben a helyszíni ügynökei az észleléseket vizsgálják, tudósai pedig új kutatási területek felfedezéséért versenyeznek, lassan megtudod, mi az igazság az idegen érkezése mögött. A korai megfigyelésektől és az ufó-lezuhanási helyszínektől a tomboló idegen megafaunáig és a robothadseregekig gyorsan világossá válik, hogy a másik hat emberi frakció nem az egyetlen versenytársad. A játék során az illusztrált események nehéz döntések elé állítanak, miközben a növekvő idegentevékenységet vizsgálod a Földön. Fedezd fel az idegenek eredetének és indítékának titkát – hacsak természetesen nem te vagy az Emberiség Első, és neked csak a kiirtás számít. A Terra Invicta globális kutatási rendszerrel rendelkezik, amely lehetőséget teremt a versenyre és az együttműködésre egyaránt. A közös tudományos haladás felszabadítja a magánmérnöki projekteket. A frakciók dönthetnek úgy, hogy magánprojektekre összpontosítanak, aminek az az ára, hogy a Föld egészét gyengítik, és átengedik a globális kutatási irányítás befolyását más, eltérő prioritású frakcióknak. Ellenőrzés nélkül az olyan frakciók, mint a Szolgák vagy a Kezdeményezés, a meghajtó- vagy fegyverrendszerek helyett a társadalmi ellenőrzés módszereinek kifejlesztésére irányíthatják a világ erőfeszítéseit. Egy árnyékszervezet fejeként kezded a Földön, amely a választott ideológiádnak szentelte magát. Az idegenek jönnek – hamarosan –, de az első ellenségeid (és talán szövetségeseid) más emberi csoportok lesznek. Vezessen egy ideológia által egyesített frakciót, nem pedig egy terület által meghatározott nemzetet. Ez egy éles változás a legtöbb stratégiai játékhoz képest – a Terra Invictában nem fested le a térképet valamelyik kiválasztott nemzet színeivel. Ehelyett az árnyékból fogsz uralkodni, és versenyezni fogsz más frakciókkal a régió katonai, gazdasági és politikai vezetését képviselő ellenőrzési pontokért. A geopolitika a te homokozód – egyesítsd vagy szakítsd szét a nemzeteket, ahogy az a legjobban szolgálja céljaidat, miközben a befolyásod alatt állókat használd fel a másik hat frakció elleni proxyháborúkra. A Föld régióit részletesen modellezték, az oktatási szinttől és a nyugtalanságtól a GDP-ig és az egyenlőtlenségig. A nagy pénzügyi vagyonnal és katonai erővel rendelkező régiók feletti parancsnokság megszerzése lehetővé teszi, hogy megvalósítsa akaratát a Földön, de a Naprendszerért folytatott háborút nem lehet megnyerni az űrkilövő létesítményekkel rendelkező régiók biztosítása nélkül. Végezze el akaratát a politikusokból, tudósokból és ügynökökből álló tanácson keresztül, amelyet a világ minden tájára (és még az űrbe is) küldenek. Ezeknek a tanácstagoknak az induló képességei javulni fognak azáltal, hogy tapasztalatot szereznek, és olyan befolyásos szervezetek feletti irányítást szereznek, mint a hírszerző ügynökségek vagy a gazdag vállalatok. Egy veterán parancsnok tökéletes választás lehet egy taktikai csapat vezetésére a tanács irányítása alatt, míg egy tapasztalt diplomata azon dolgozik, hogy biztosítsa a szükséges finanszírozást, hogy ellenálljon az idegen inváziónak. Keressen hasonló gondolkodású lakosságot és politikusokat, és tegyen lépéseket az ellentétes ideológiák követőinek megtérése érdekében. A közvélemény több tengely mentén modellezett – a szolgák idegenek imádata és a Protektorátus által a tárgyalásos átadás melletti kiállás nagymértékben megegyezhet az idegenekkel szembeni támogatás vagy ellenállás tekintetében, de azok az események, amelyek azt mutatják, hogy az idegenek legyőzhetők, képesek meggyőzni a követőket a Védje meg, hogy az ellenállás reális választás. A Terra Invicta áthidalja a szakadékot modern világunk és más űrstratégiai játékok hatalmas csillagközi birodalmai között, és arra kéri Önt, hogy tegye meg az emberiség első lépéseit Naprendszerünk kolonizálásában, ahol több mint 300 állandó mozgásban lévő aszteroida, hold és bolygó teremt - Változó stratégiai térkép. Vigye ki frakcióját a Föld határain túlra, építsen űrállomásokat, amelyek hajógyárként és üzemanyagraktárként működnek, építsenek bányaállomásokat a fejlett erőforrások megszerzéséhez, és bázisokat hozzanak létre kutatási vagy építési létesítményként. A Terra Invicta ráközelít a Naprendszer stratégiai földrajzára, és az űrt nem elszigetelt csillagok sorozataként mutatja be, amelyekhez egységeket rendel, hogy ahová és ahonnan mozogjanak, hanem aszteroidák, holdak, törpebolygók, gázóriások és óriások gazdag és változatos tájaként. más égitestek textúrát és taktikai lehetőségeket teremtve minden lépésnél. A kiterjedt térkép folyamatosan változik, ahogy az égitestek a Nap körül keringenek. Ez azt jelenti, hogy az Ön űrállomásai és előretolt üzemi bázisai is folyamatosan mozognak, ami arra kényszeríti Önt, hogy ennek megfelelően tervezzen, és alkalmazkodjon a változó körülményekhez – a Jovi-holdak között élő kolóniái azt tapasztalhatják, hogy egy valamikor távoli idegen katonai előőrs vagy Initiative magánkikötő bázis lett. egy közeli szomszéd. A Terra Invicta azt kutatja, hogy mi lehet – hogyan működhetnek a Marson lévő kolóniák, milyen elfogadható hajtóművek tudnák meghajtani űrhajóinkat, és milyen természetűek lehetnek az űrgyarmatosítás és a hadviselés folyamatának. A játékosok azon kaphatják magukat, hogy bányászati bázist hoznak létre a 16 Psyche nevű aszteroidán, miután észreveszik, hogy fémekben gazdag – és megtudhatják, hogy a mi világunkban a NASA ugyanezen okból tervezi a Psyche Mission-t. Az űr felfedezéséhez és végső soron kolonizálásához számos erőforráshoz lesz szükség: vízhez az élet fenntartásához és hajtóanyaghoz, fémekhez a gyártáshoz, hasadóanyagokhoz a nukleáris meghajtókhoz és fegyverekhez és még sok máshoz. Kezdetben nem lesz más választása, mint ilyen erőforrások beszerzése a Földön, és meg kell szenvednie a rakéták használatának magas költségeit, hogy elkerülje a Föld gravitációját, de idővel egyre inkább az aszteroidabányászatra és a helyi biztonság más eszközeire hagyatkozik. kínálat. A Terra Invicta űrhajótervezése a tudományos spekulációk és a kemény sci-fi legjavából merít. Megtervezheti saját hajóit, különféle fegyverek, meghajtók és egyéb modulok közül választhat, amelyeket különféle hajótestekre helyezhet, így biztosítva, hogy minden hajó megfelelő keverékével rendelkezzen az üzemanyag-kapacitás, a manőverezőképesség és egyéb képességek tekintetében. A taktikai harc a newtoni fizika valósághű szimulációja köré épül, ahol a lendület és a manőver a 3D térben ugyanolyan fontos, mint a hajók által hordozott tűzerő. Lőj ki rakétákat és használj pontvédelmi ágyúkat a beérkező lövedékek megsemmisítésére; építs fel lendületet, majd lendíts erősen, hogy az ellenséget a tüzelési íveidbe hozd; vagy megbirkózni azzal a nehéz döntéssel, hogy visszahúzza a radiátorokat, és feláldozza a hőelvezetést, hogy jobb páncélzatot érjen el a bejövő ellenséges lövedékekkel szemben. A Terra Invicta a modding támogatásával készült, és a játék nagy része kódolási háttér nélkül elérhető a modderek számára. Reméljük, hogy a Naprendszer beállítása és a geopolitikai szimuláció hasznos keretet ad a moddereknek saját kreatív elképzeléseik megvalósításához.
| Termék ID: | #7047493 |