Immanitas Entertainment - Heroes of Shaola (PC)
0 / 5
0 / 5
A JÁTÉKRÓL A Heroes of Shaola egy olyan szerepjáték, amely ötvözi az epikus fantáziát és a középkori realizmust, egy korrupt világban játszódik, ahol erkölcsi kétértelműség uralkodik. A jó és a gonosz közötti határt elszakítva a játék a történetet és a karaktereket hangsúlyozza, miközben élvezetes és felhasználóbarát játékrendszert tartalmaz. A káosz és a korrupció idején hatalmas erők ütköznek össze a színfalak mögött a hatalomért és a befolyásért folytatott harcban. Egy fiatal nádor megpróbál túlélni egy kényszerítő cselekedetekkel, drámákkal és politikai helytelenségekkel teli sötét világban, miközben az ellenzéki frakciók minden tőlük telhetőt megpróbálnak átverni. A Zenman Birodalom a legnagyobb nemzet a világon. A központi régióban található, északon a vérszomjas Martia Királyság (korábban Martia törzsek), délen a megtévesztően erős Amazail Királyság és nyugaton a kiszámíthatatlan Lagidis-ház veszi körül. A vazallus frakcióknak minden évben ajándékokkal, fegyverekkel, nőkkel és arannyal kell tisztelegniük a Zenman Birodalom előtt. Fővárosát, Zalumit a négy leghatalmasabb nemesi család védte. Ez a négy család a Sutherlands, a Pantelakos, a Totens és a Rileys. Egy reggel Leonardo, a Sutherlands egyetlen gyermeke nem volt sehol. Titokzatos eltűnése sokkolta a nemzetet. Eközben északon a Martia Kingdom évek óta bámulja Zalumit. Az amazailiaiak is leselkednek délről. Mindkettő unja már, hogy vazallus nemzet. Fárasztóak a tiszteletadás a Zenman Birodalom előtt. Úgy figyelték Zalumit, mint egy sólyom, és várják az esélyt a cselekvésre. A Zuda Királyság titokzatos szervezetének, az Iron Eagle-nek a forrásai elárulták, hogy Martia és Amazail megpróbált szövetséget kötni. Az egykor nagy Zenman Birodalom hirtelen két nagy fenyegetéssel néz szembe északról és délről. - Vonzó történet, váratlan cselekményfordulatokkal - Ugorj, vágj bokrokat, találj titkos kincseket, fedezd fel a rejtett területeket - Egyszerűsített oldalnézeti körökre osztott harci rendszer látható ellenségekkel, véletlenszerű találkozások és láthatatlan szörnyek nélkül - Nincs vége játéknak, mindannyian tudjuk, hogy mennyi időt töltöttünk el a játékokkal való halálozással, és ez a világ legmegháborítóbb dolga - Több végződés párbeszédválasztás, finom kiváltó tényezők és más változók alapján - Találkozz gyönyörű manókkal, rosszkedvű törpékkel és nagy rossz orkokkal
| Termék ID: | #7059740 |