Jonathan Fortino Hernandez Silva - We Will Get Revenge (PC)
0 / 5
0 / 5
Twitch megvalósítás Útiterv Csatlakozz hozzánk! A Játékról A We Will Get Revenge egy kihívásokkal teli Roguelite-Shoot'Em Up játék érdekes mechanikával és fizikával, amelyben bosszút kell állnod azokon, akik elpusztították a Földet. Főbb jellemzők Újrajátszhatóság egyedi és megismételhetetlen futással Kooperatív többjátékos Master Upgrade System Kritikus döntések True Enemy Protocol Twitch megvalósítás Nincs egyforma átjátszás Különféle hajók egyedi fegyverekkel Pilóták kombinálható bónuszokkal Hatékony alapok közül választhat Több tucat megtalálható és feloldható fegyver Több száz frissíthető teljesítmény Kihívások, döntések és küldetések tucatjai Több tucat új Ellenséggel és főnökkel kell szembenézni Eljárási térképek Mutátorok az egyes futtatások módosításához Egy gyűlölködő rivális a True Enemy Protocollal Mindez, és még sok más, zamatosan elosztva 30 nehézségi szinten, amelyet fel kell oldania Játékmenet A fő tétel nagyon egyszerű. Mindig védd meg a bázisodat, és semmisíts meg teljesen minden ellenséget, aki előtted áll, de... A küldetések, kihívások és minijátékok örömteli számával elfelejthetjük ezeket az ismétlődő élményeket: ELLENSÉGI TÁMADÁS Egyszerű küldetések, ahol meg kell védened a bázisodat és el kell pusztítanod az összes ellenséget. ÁLLOMÁS RÖGZÍTÉS Küldetés, amelyben újra át kell venned az irányítást a semleges állomások felett, mielőtt az ellenség elpusztítja azokat. MENEKÜLNI Küldetés, amelyben ki kell kerülnie az akadályokat, meg kell semmisítenie az akadályokat és ellenségeit, ki kell kerülnie a toronytámadásokat és még sok mást, miközben egy erőteljes robbanás üldöz. MINIBOSS ÉS FŐNÖK TÁMADÁSA A név bőven elég, de fontos megemlíteni, hogy ezeknek a riválisoknak mindegyike egyedi mechanikával, véletlenszerű mintákkal és más, nem annyira véletlenszerű, gyenge pontokkal és stratégiákkal rendelkezik, amelyek nagy tudást igényelnek. HARCESEMÉNYEK Ha szereted a kockázatos döntéseket, akkor ez neked való, véletlenszerű küldetések, ahol 4 választási lehetőséged van, amelyek pozitív, semleges vagy katasztrofális kimenetelűek lehetnek, és amelyek általában csatákat vagy harci kihívásokat indítanak el. LEHETŐSÉGES ESEMÉNYEK Hasonló a harci eseményekhez, de itt a választási lehetőségek a hatalmas kreditjutalmaktól vagy az egyedi emelésektől a bázisod automatikus károsodásáig vagy az összes fejlesztés elvesztéséig vezethetnek. AZ ÁLLOMÁSOK SZÁMÁRA Hatalmas harcok ellenséges állomások ellen szövetséges hajók támogatásával egyedülálló körülmények között. SZOLGÁLT LOOTS Csodálatos jutalmak, amelyekben el kell döntened, hogy a könnyebb utat választod és biztonságos, de egyszerű jutalmat kapsz, vagy a szamuráj útját választod, és tedd próbára képességeidet egyedi minijátékokkal, csatákkal vagy kihívásokkal, hogy hatalmas jutalmakat szerezhess. ÜZENETÜLTŐÁLLOMÁSOK Mi is lehetne jobban leírni ezt, mint űrboltok és piacok, fejlesztések vagy fegyverek vásárlása, a bázis javítása vagy a pajzsok feltöltése. True Enemy Protocol A legrosszabb rémálmod valóra válik: egy rivális, amely a játékoddal együtt fejlődik. Két változat közül választhat: Egyszerű: Kerüljük a spoilereket, szóval csak megemlítem, hogy szinte bármikor képes bosszantani, leseket tervezni, csatába beavatkozni, szabotálni a bázist, és még jutalmakat is elveszíthet. Teljes: Ha igazán szenvedni akarsz, üdv a pokolban. Csakúgy, mint az egyszerű mód, de a szteroidokon: szinte emberi képességekkel rendelkezik, egyedi módon képes szenvedni, mint egy igazi rivális, egy zseni szintjén stratégiáz, és félelmet kelt a puszta jelenlététől - természetesen anélkül, hogy legyőzhetetlen vagy szupererős ellenség lennénk. Rendszer frissítése Amikor minden egyes futást elkezdesz, ugyanúgy indulsz, az alaphajóddal és az előre beállított fegyvereiddel, de vannak módok a javításra, hogy minden játékon és nehézségi szinten haladhass. Feloldható elemek: Minden játék végén ideiglenes töredékeket kapsz, amelyek segítségével új fegyvereket, hajókat, pilótákat, bázisokat, állomásokat, küldetéseket, fejlesztéseket és még sok mást nyithatsz meg. Mesterszintű rendszer: Ebben a kalandban minden szintre emelkedhet, ahogy használod, a fegyverek, a hajók, a pilóták és a fő bázisok minimális mértékben javulnak minden egyes harc során. Alapvető fejlesztések: Hatékony fejlesztések közül választhat minden nyereményhez vagy jutalomhoz, válasszon okosan. Elit erősítések: Még az alapszintűeknél is erősebbek, jelentősen megváltoztatják a fegyverek működését, és utat nyitnak új stratégiák felé. A Twitch megvalósítása Kapcsold össze fiókodat, és engedd, hogy közönséged részt vegyen a sorsodban. Megszavazzák, hogy eldöntsék a sorsod: jó, rossz, szörnyű, mi romolhat el?
| Termék ID: | #7064253 |