Lewis Bergin - Three Days (PC)

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

A JÁTÉKRÓL Vezető tudós vagy, aki az SCP alapítványnál dolgozik egy szupertitkos projekten [SCP-2432], azonban valami nagyon rosszul esik, és a hajó, amelyen az SCP található, felrobban. Felébredsz egy távoli szigeten, amelyet élénk környezet vesz körül, és az okosóra utolsó üzenete azt mondja: "3 napod van az evakuálásra". Használja készségeit hajó létrehozásához, és élje túl ezt a rendetlenséget, és derítse ki a titkokat, hogy mi történt valójában a szigettel, és meneküljön meg időben! Jellemzők Időzített játékmenet- A modern túlélőjátékokkal nem gyakran próbálkoznak a komolyság érzetével, hogy egy bizonyos idő alatt elmeneküljenek. A Three Days új perspektívát ad a sürgősségről, mivel 72 órás - három napos - időkorlátot ad hozzá, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy a menekülés ösztönzésére vegyen részt a játékban. A ThreeDays-t finomhangoltuk, hogy a legtöbb játékosnak megfeleljen, anélkül, hogy lehetetlen lenne, és az alkalmi játékosoknak egy végtelen módot hoztunk létre, amelynek nincs időkorlátja, ami kevésbé intenzív élményt nyújt. Egyedülálló létrehozó rendszer- A Three Days saját egyedi kézműves rendszerrel rendelkezik: egyszerűen vegyen egy mozgatható erőforrást, és húzza át egy másik erőforrásba, hogy megnézze, mit hozhat létre. Nincs leltár, nincs felhajtás. Eljárásszerűen létrehozott szigetek- A játék olyan szigeteket tartalmaz, amelyek véletlenszerűen generálódnak minden egyes játék során, így minden játék során változatos játékmenet áll rendelkezésre. Nem csak ennek, hanem minden szigetnek megvan a maga eredeti neve és generációja, és a szigeten keletkező összes erőforrást máshol helyezik el. Statisztika rendszer- A Three Days egy dinamikus, folyamatosan változó statisztikai rendszert tartalmaz, ahol a játékosnak állandó figyelemre van szüksége a túléléshez, ami elérhető a játékosok éhség hidratáltságáról és hőmérsékletéről. A rendszer folyamatosan változik, és a játékos mindig egy új, eljárásokkal létrehozott szigeten tartózkodik, ami különböző erőforrásokat és különböző időjárási hatásokat jelent a túléléshez. Automatikus bányászat- Az autószerelőt befolyásolta, hogy más játékokat játszott különböző mechanikákkal, és megkövetelte, hogy a játékos nyomjon vagy tartson lenyomva egy gombot, hogy megtörje és erőforrásokat gyűjtsön. Személy szerint nem szerettem ezt a rendszert, és azon tűnődtem, hogyan tudnám másképp csinálni, és előkerült az automine funkció. A lejátszót egyszerűen a törni kívánt erőforráshoz vezetik, és automatikusan törni kezd. Frissítési/kiegyenlítő rendszer- A ThreeDays lehetővé teszi az elsődleges erőforrások, például fák és sziklák feltörése során szerzett tapasztalatok gyűjtését is, ez lehetővé teszi a szintemelkedéseket és a PP-ket (Perk Points), amelyek a karakter 15 különböző fejlesztésére költhetők, például halak leölésére és fogására. rúd nélkül az időzítő lelassítására. A szintrendszer közvetlenül befolyásolja a játékos sorsát a játék végén, 4 vágójelen keresztül.

Azonosítók
Termék ID: #7050050
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek