NACON - Mordheim City of the Damned Witch Hunters (PC)

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

Ez a Warband hozzáadja a Witch Hunters-t, 7 új egységtípussal és egy teljesen lejátszható kampánnyal, amelyben az egyedülálló Dramatis Personae, High Capitular Wilhelm Krieger szerepel. A birodalmat kettéosztó rivalizálás és erőszak közepette baljós erők kúsznak vissza az emberek földjére. Ezekkel a gonoszságokkal szemben állnak a Boszorkányvadászok, a Szigmar-templom szolgálatában álló könyörtelen harcosok. A bukott varázslatot gyakorló boszorkány, a hús romlottságát terjesztő mutáns, a sír szentségét megsértő nekromanta, a lelkek birtoklására törekvő démon – ezek a Boszorkányvadász ellenségei. A Boszorkányvadászok semmi sem engedik, hogy megingassa őket az emberiség védelmében ezekkel a gonoszságokkal szemben. Ők Sigmar templomosai, és karddal és tűzzel visszaadják istenük igazságát Mordheimnek. Boszorkányvadász kapitány A Boszorkányvadászok minden egyes bandájának vezére magától a Grand Theogonisttól kap megbízást, amely minden intézkedést szankcionál, amit a kapitány szükségesnek tart. Az ilyen hatalommal megbízottakat rendíthetetlen hitük és buzgóságuk, valamint taktikai érzékük és kardforgató képességük miatt választják ki. Bárki, aki szembe mer szállni egy Boszorkányvadász kapitánnyal, azonnal kivégződik… Szigmar temploma áldásával. Kezdeti fegyverkészlet 1. készlet: számszeríj pisztolyok 2. készlet: Kard Perks Sigmar's Aegis: A harcos természetes mágiaellenállási bónusza 20%. Kezdeti készségek Hunter's Patience: Sikeres Dodge-kísérlet után 1 támadásponttal csökkenti a válaszként végrehajtott ellentámadás költségeit. Önostorozó A zászlósok fanatikus őrültek, akik a tartományok útjain és mellékútjain kóborolnak, ha az a meggyőződés, hogy a Végidők a Birodalomban vannak, nem ingatja meg az elméjüket. Apokaliptikus látomásaikat hirdetik, bárhová is mennek, szögeskorbácsokkal és nehéz láncokkal megkorbácsolják saját testüket, hátborzongató öncsonkítással. Az őrült odaadás, amely célt ad a zászlósoknak, szintén félelmetes harcossá teszi őket a csatában, és az ellenségre vetik magukat a csapások őrületében. Sok zászlót megráztak a Boszorkányvadászok prédikációi, akik csatlakoztak a hadicsapataikhoz egy szent keresztes hadjáratban, hogy megtisztítsák Mordheimet és visszaadják Sigmar kegyelmét a földnek. Kezdeti fegyverkészlet 1. készlet: Great Flail 2. készlet: Semmi Perks Nincs tehetség: Ez az egység nem vásárolhatja meg a „Lad's got talent készségeket. Kezdeti készségek Fanatizmus: Mentelmi jogot biztosít az All Alone, Fear and Terror tesztekre. Boszorkányvadász A zord Boszorkányvadászok elszántságukról és bátorságukról híresek, még akkor is, ha könyörtelen módszereikről és könyörtelen igazságszolgáltatásukról híresek. Általában ezek a férfiak egyedül dolgoznak, bejárják a falvakat és a városokat, hogy kiirtsák a káoszkultuszokat és boszorkányokat, de a Mordheimet megfertőző korrupció miatt boszorkányvadászok csapatai vonzották őket, és a boszorkányvadász kapitányok fennhatósága alá vonták őket. Kezdeti fegyverkészlet 1. készlet: Pisztolyok 2. készlet: Kard Perks Sigmar's Ward: A harcosnak 10%-os természetes mágiaellenállási bónusza van Kezdeti készségek Purge the Heretic!: Közelharci sebzéskor 20%-kal növeli a közelharci sebzést a következő támadáshoz. A következő akciónak közelharci támadásnak vagy képességnek kell lennie, különben a hatás elveszik. zelóták Azok a férfiak, akik nagy veszteségeket szenvedtek el, akiktől elvették a családot és a vagyont, néha úgy találják, hogy csak a Sigmarba vetett hit maradt. Félretéve régi életük zűrzavarait, zelótákká válnak – bosszúálló zarándokokká, akik arra törekszenek, hogy elpusztítsák a káosz csatlósait, bárhol is legyenek. Sok zelóta paraszt vagy kézműves volt, nem rendelkezett a zsoldosok harci tapasztalatával. Azonban megszállta őket a keserűség és a düh. Ezek a tulajdonságok késztetik a Boszorkányvadászokat arra, hogy beszervezzék őket, és fanatizmusukat kihasználva bosszút álljanak a Mordheimet megfertőző gonosz ellen. Kezdeti fegyverkészlet 1. készlet: Lándzsa és kard 2. készlet: Semmi Perks Egyik sem Kezdeti készségek Bosszú: Sebzés esetén 10%-kal növeli a közelharci sebzést 1 körre. Egymásra rakható. Harcos pap Sigmar papjai közül a harcos papok hangsúlyozzák istenük harci vonatkozásait. Tüzes hévvel és törhetetlen hittel telve ezek a papok félelmetes látványt nyújtanak a Birodalom ellenségeinek. A hatalmas harci kalapácsokkal, amelyek összetörhetik a koponyákat és összetörhetik a csontokat, a Warrior Priest impozáns ellenség. Fizikai erejüknél azonban a Warrior Priest Sigmar iránti odaadása ruházza fel leghalálosabb képességeivel – istene isteni erejét kihasználva, és pusztító erőket szabadít fel ellenfelei ellen. Kezdeti fegyverkészlet 1. készlet: Hammer & Shield 2. készlet: Semmi Perks Divine Spellcaster: Ez az egység hozzáfér néhány varázslathoz a Sigmar's Prayers Tome-ból. Az Immaculate Flesh varázslattal kezdődik, amely eltávolítja az összes aktív Poison hatást, és 15%-kal növeli a méreg- és a Wyrdstone-ellenállást. Nem egymásra rakható. Kezdeti készségek Divine Rage: Ha közelharci sebzést okoz, 15%-kal növeli a következő varázslat varázslati esélyét. A következő műveletnek varázslatnak kell lennie, különben a hatás elveszik. Potenciális varázslatok A hit pajzsa: 15%-kal növeli a mágikus ellenállást. Nem halmozható. Az Igazságosság páncélja: Mentelmi jogot biztosít a félelem ellen, és félelmet vált ki az elkötelezett ellenségeken. 10%-kal növeli a páncél felszívódását. Nem halmozható. Deny the Heretic: Zónaeffektust hoz létre a kiválasztott területen. A területen belüli kör belépés vagy elindítása olyan debuffot okoz, amely 1 körre csökkenti az aktuális és maximális támadópontokat 1-gyel, a közelharci találatok esélyét pedig 5%-kal. Nem halmozható. Immaculate Flesh: Eltávolítja az összes aktív méreghatást, és 15%-kal növeli a méreg- és wyrdstone-ellenállást. Nem halmozható. Word of Damnation: 10%-kal csökkenti a mágiaellenállást, és 25%-kal az All Alone, Fear és Terror teszteken való megfelelés esélyét. Nem halmozható. Soulfire: 10-15 sebzést okoz. Megkerüli a páncélelnyelést. A feloldozás imája: 5%-kal növeli a páncél elnyelését és 10%-kal a Dodge és Parry esélyét. Nem halmozható. Gyógyító kéz: Akár 40 sebet helyreállít. Templomos lovag A nemes urak fiatalabb gyermekei vagy a meghódított tartományok örökösei, a templomos lovagok gyakran keresnek pozíciót maguknak az emberiség isteneinek templomainak szolgálatával. Azok, akik Sigmart szolgálják, általában egy boszorkányvadász kapitány hadicsapatába kerülnek, és lehetőséget kapnak arra, hogy bizonyítsák hitük őszinteségét a káosz teremtményeivel szemben. A nemesi születésükhöz illően felfegyverzett és páncélozott, a templomos lovagok mindazonáltal ki nem próbált harcosok, és tapasztalatlanságuk túlbuzgóvá teheti őket a harcban. Kezdeti fegyverkészlet 1. készlet: Sword & Shield 2. készlet: Semmi Perks Utolsó kiállás: Ez az egység soha nem kapcsol ki és nem menekül a közelharc elől, a végsőkig harcol. Az egység hűtőfejű is. Fearless: Immunis all Alone, Fear and Terror Kezdeti készségek Sztoikus: Ha 2 vagy több ellenséggel harcol, 10%-kal növeli a közelharci ellenállást. Nem halmozható Hóhér Kevés látvány ijesztőbb annál, mint amikor egy hóhér közeledik áldozatához. Hatalmas testalkatuk és teljes lelkiismeret-furdalásuk miatt kiválasztottak, ezek a baljós harcosok nem ismernek sem szánalmat, sem kegyelmet. Az a feladat, hogy végső igazságot szolgáltasson Sigmar ellenségeinek, egy hóhér rászokik a gyilkolásra, és éppoly készen áll a hidegvérű ölésre, mint a csata hevében. A nagyszerű kétkezes kardok és a kétfejű balták a választott fegyverek ezeknek a gyilkosoknak, olyan eszközök, amelyekkel véres mesterségük során nagyon jól teljesítenek. Kezdeti fegyverkészlet 1. készlet: Nagy fejsze 2. készlet: Semmi Perks Tűztisztítás: Minden közelharci támadásnak 25% az esélye, hogy 2 körre felgyújtja az ellenséget, a tűzsebzés a köre elején történik. Fearless: Immunis all Alone, Fear and Terror Utolsó kiállás: Ez az egység soha nem kapcsol ki és nem menekül a közelharc elől, a végsőkig harcol Fárasztó immunitás: Immun a fárasztó hatásokkal szemben. Kezdeti készségek Pyre of the Righteous: Képet helyez el egy célhelyre, amelyet az ellenség elpusztíthat. Az alakzat 30%-kal növeli az All Alone, Fear, Terror, valamint 10%-kal a közelharci és távolsági ütés esélyét az 5 méteren belüli szövetségeseknél. 2 fordulatonként használható. Nem halmozható.

Azonosítók
Termék ID: #7054671
Jellemzők
Játékkategória: Stratégia
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek