Nuclear Fiction - Ariel (PC)
0 / 5
0 / 5
A JÁTÉKRÓL Ariel egy első / harmadik ember túlélési tapasztalata, történet alapú, Sci-Fi kaland. Ferdinand Ludec, matematikus, hirtelen elrabolták és drámaba kényszerítették egyedülálló túlélési kalandot. Ludec professzor csak az Uránusz holdjainak egyikére érkezik Arielbe, hogy csak egy tudósok halálát találja meg. Szakértője az elektro-monopólus elméletnek, és valamilyen módon ez az ismeret extrém helyzetbe hozza őt, amely megvizsgálja a belső kitartást. Ariel egy fekete költségvetésű projekt neve, melyet egy titokzatos embercsoport finanszíroz. Az űrállomás elhalványult; az első és a második expedíció összes tagja meghalt; egyedül találja magát. Egy részben eljárási formában létrehozott világgal, valamint a történet különböző végződéseivel ( Future Implementation), Ariel eszközként az újrajátszhatóságot veszi figyelembe. Az éhség, a fáradtság és az őrület elkerülése csak néhány fenyegetést jelentenek. Ariel - Nincs kiút - JELLEMZŐK Túlélési mechanika Több tucat elemre, vadászatra szánt ellenségekre és túlélési képességekre lesz szükség a sikerhez és az izolált hold elkerüléséhez. Különböző típusú fegyverek és fejlesztések ( jövőbeli megvalósítás ) A belső statisztikák megjelennek a lejátszó felületén, így mindig tisztában lehet az éhségével, kiszáradásával, hangulatával stb. Nyomás alatt álló állomásrendszerek, Élelmiszer- és folyadékfeldolgozók; Kezelje forrásait. Nyílt világ Teljesen nyitott világ rejtélyekkel, amelyek segítségével felfedezhetik és eltévedhetnek Arielben. Időjárási események; Ariel éghajlata mindig változik. Környezet, amely a döntései szerint reagál. Űrterror A tapasztalt játékosok különféle nehézségi szinteket veszik figyelembe. Mind az első, mind a harmadik személy módban (a harmadik személyt korai frissítésben kell végrehajtani ). A VR-t egy későbbi frissítésben fogják megvalósítani. Ariel figyelembe veszi a teljes VR élményt. ( Jövőbeli végrehajtás ) Hangtervezés A hangtervezést gondosan hozták létre, összhangban a projekt hangulatával és történetével. A zeneszerző vegyes érzelmeket akarta leengedni; Sci-fi OST, amely egyedülálló, nem korlátozódik a szabványokra. Számos kísérleti és klasszikus hang egyesül, hogy megtalálják a megfelelő légkört. A CSAPAT Ariel-t egy kicsi csapat fejleszti. - A vezető programozó a múltban számos projekten dolgozott, mint például a Kerbal Űrprogram. - A második fejlesztő zenész, aki tapasztalattal rendelkezik a Playstation kiadásaival kapcsolatban. Dolgozott a 3D modellek, hanghatások, zene és történet vonalon. Ő a játék gyártója is. Sok képzett ember segített nekünk az út mentén. Ariel sok odaadás és elkötelezettség eredménye. Nagyon elégedettek vagyunk az eredményekkel, és nem várhatjuk meg, hogy megtapasztalják a játékot. Kis arccal és nagy szenvedéllyel Ariel indie videojátékként áll, amelyet mindenki szeretnénk játszani; Úgy gondoljuk, hogy az ártartomány lehetővé teszi ezt, ösztönözve a játékosokat Ariel tapasztalataira.
| Termék ID: | #7053400 |