Orphic Games - The Unclearness (PC)
0 / 5
0 / 5
A JÁTÉKRÓL 2080-ban az emberiség szembesült a földáradások elkerülhetetlenségével a globális felmelegedés következtében. B ut még akkor senki sem gondolta volna, hogy ez jaj u ld történnek olyan gyorsan. B y karácsonyán 2097, a földterület-ra csökkent tízszer. B y akkor a kormány teljesen elvesztette a lehetőséget, hogy kontroll személyek liberális módszerekkel, és ennek következtében a katonai diktatúra volt introd u ced hogy engedélyezi bűnözéssel. Akik túlélték megszokta a földnek zónákra szerint Minőség y az élet. A Zöld Zóna a ce nter egy dombon. A gazdag emberek és a kormány helye. A csontokra épült régi élet szigete. A Blue Zone acél lefoglalására több száz st o Reys alatt a Zöld Zóna. Az embereknek, akik ebben a zónában élnek, keményen kell dolgozniuk a túlélésért, de ki nevezheti életnek? A Szürke Zóna egy régi város. Csoda volt, hogy nem árasztotta el, de a csoda csak az épületekre és az utakra volt hatással, miközben a demokratikus alapok az la w uralmával együtt elsüllyedtek az óceánban . A Red Zone egy nyomornegyedében, hogy b ehind a régi város. Olyanok lakják, akik még az óvárosban sem engedhetik meg maguknak a megélhetést. A fekete zóna része a földnek ualkalmatlan emberek megélésére. Szerencsét fog próbálni Stan Ingram magánnyomozó és tr y szerepében, hogy megoldja egy trükkös öngyilkosság esetét. "Valóban öngyilkosság volt?" 'kinek és miért kellett?' "van valami nagyobb mögötte?" A játékban több olyan fő helyszín található, amelyek a második küldetés teljesítése után válnak elérhetővé. Város, ipari terület, kikötő, börtön, vágóhíd, bár, Strip klub, szálloda, bútorüzlet, Stan lakása, Michel lakása, pszichiátriai kórház, hullaház. A játékos átveszi az irányítást Stan, a játék főszereplője felett. A következő főszereplőkkel is kölcsönhatásba lép: Jessica, Sanmdi, Skorpió, Dr. Kriss, Michelle, Bartender, Psycho. A cselekmény lineáris, a játékos nem tudja megváltoztatni a történet menetét. Az interfész úgy van megvalósítva, hogy a jobb alsó sarokban láthassa, hogy hány golyó van a kiválasztott fegyverben, a képernyő vörös lesz a hős által elszenvedett károktól függően. Ha a játékos irányít egy autót, annak sebességét a képernyő alján jelzi. A játék fő mechanikája a lövöldözés, a lopakodás, az autó irányítása és az idő lelassítása. Van egy további mechanika a zárak törésére is. A játékban olyan jegyzetekbe botolhat, amelyek felfedik a játék történetének részleteit és a zárt ajtókat nyitó kártyakulcsot. FELNŐTT TARTALOM LEÍRÁSA A fejlesztők így írják le a tartalmat: vér, meztelen lányok, gyilkosság.
| Termék ID: | #7053421 |