Regimental Chess (PC)
0 / 5
0 / 5
A Regimental Chess egy olyan szilárd játék létrehozásának vágyából jött létre, amely a csata stratégiáját és taktikáját utánozza. A stratégia a formációk elhelyezésének művészete. A taktika a harc művészete. Eleinte ennek a játéknak az alkotója növelte a darabok számát és a csatatér méretét. A gyors felismerés az, hogy a sakk jó okkal 8-szor 8 mezős táblává fejlődött, és megszilárdult. A két kis sereg harcba van zárva, ahol minden pozíció számít. Növelje a mező vagy a hadsereg méretét, és minden elveszik. Aztán jött az epifánia: mozgass több darabot formációkban, ne csak egy darabot egyszerre. Szabályok által szabályozott formációk. Széttörhető képződmények. Nincs szükség pontrendszerre. Ha egy alakulat felbomlik vagy darabokat veszít a kopás következtében, egyszerűen kevésbé lesz hatékony harci egységként, amíg meg nem semmisül, vagy túl kicsi lesz ahhoz, hogy releváns maradjon a csatában. Ezután kísérletezni kellett a bábuszámmal és a tábla méretével, hogy megteremtsük az egyensúlyt, amelyben minden formáció fontos szerepet játszik az adott játékban. A napóleoni háborúkban a jól formált gyalogosok legyőzték a lovassági rohamot, mert a lovak nem voltak hajlandók behatolni a gyalogos katonák által tartott szuronyfalba, amely már nem fordult futásba. De ugyanaz a sűrűn tömött gyalogság könnyű célpontot jelentett egy tüzérségi csapásra. A tüzérség viszont maga is kiszolgáltatott volt a lovassági rohamnak. A kő-papír-olló történelmi dinamikája alátámasztja a Regimental Chess egyensúlyát. A királyt leggyakrabban a bástya és királynők formációja fogja el, úgy viselkedve, mint egy nehéztüzérség. Ennek a csoportnak azonban nehéz dolga van elfogni a királyt, ha lovai veszik körül. Kialakításuk és mozgásuk miatt a lovak rendkívül érzékenyek a sűrűn tömött gyalogság támadására. Ezt a gyalogságot pedig gyorsan kiirthatják a bástya és királynők. Minden azon múlik, hogy hány darab van az egyes alakzatokban, hogyan formálódik az alakzat és hol áll az ellenségeihez képest. Emiatt a püspökök azonnali, bár áldozatos csapása a legjobb célja, hogy a lehető legtöbb bástya, királynő és lova kiirtása, formációik feloszlása és ezáltal az ellenfél támadó és védekező képességeinek csökkentése. A többtáblás ezred sakk azt a csatát emulálja, amelyet egy tábornoknak meg kell vívnia egy széles fronton, több hadosztály és parancs segítségével, mindegyik végrehajtja és kiadja a parancsokat. Mindegyik hadosztály védi a következő hadosztály szárnyát. Az erőknek a hátsó pályán kell mozogniuk, hogy megvédjék a támadási pontokat, vagy tömeges erőket, és ott támadjanak, ahol lehetőség adódik. Végtére is, rendkívül elégedettek vagyunk az általunk létrehozott játékkal, és reméljük, hogy Ön is annyira élvezni fogja. Ha az intellektusod brutális, vagy brutalitásod intelligens él, akkor ez a játék neked való.
| Termék ID: | #7058653 |
| Játékkategória: | Stratégia |