Silver Lemur Games - Automobile Tycoon (PC)

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

A JÁTÉKRÓL Alapvető játékmenet: Az Automobile Tycoon egy autógyártó vállalat szimulátora, ahol autókat fejleszt, gyárt és értékesít. A játék körökre osztott, és az autóipari történelem időszakát fedi le 1905 és 2020 között. Mechanika: - körforgásos - viszonylag gyors tempójú (1 fordulat = 1 negyedév, tehát a játék nem húzódik tovább) - a játékmenet 1905 és 2020 között tart, történelmi eseményekkel, például világháborúkkal, gazdasági válságokkal és inflációval (szükség esetén letiltható) - különféle kezdő dátumok (1905, 1920, 1948, 1960, 1980) - különféle autótípusok (szedán, pickup, cabriolet, minicar, stb. ) új, nyitott, évtől függően Alapvető tervezési célok: 1. Összpontosítson egy autóipari társaság működésére (ez egy iparmágnás, nem pedig autótervezői szimulátor) A játék három fő tevékenységet foglal magában, amelyeket egy autógyártó cégnek vállalnia kell: egy autó fejlesztése, egy autó gyártása és egy autó eladása. Mindezeket a szempontokat kiegyensúlyoztam anélkül, hogy egyetlen domináns lett volna. Először a mérnökök kutatnak alkatrészeket és fejlesztenek egy autót, aztán beállítják, korszerűsítik és bővítik gyárodat, és ezután döntenek a forgalmazásról és a marketingről. Mindezt másodlagos tevékenységek kísérik, mint például adófizetés, banki kölcsönök igénybevétele és így tovább. 2. Gyors tempójú (100 év autóipari történetet szimulált mindössze 400 fordulattal) Megpróbáltam elérni, hogy a játék ne húzzon tovább. Minden fordulat egynegyedre utal, tehát lassulás nélkül viszonylag gyorsan megy. Ha hozzáteszi a történelmi eseményeket (világháborúk, gazdasági válságok), akkor gyakran kell alkalmaznia stratégiáját. Szintén a mechanikát használtam a mikroműködés csökkentésére, és megkíséreltem egy kényelmes kezelőfelületet készíteni, amely lehetővé teszi a stratégiai döntések gyors végrehajtását. 3. Korszerűsített játékfolyamat Noha a játékosok mindent el tudnak készíteni, ösztönözni kell a korlátozott modellekhez való ragaszkodást, így az optimális játék érdekében nem kell rengeteg mikrotanulással foglalkoznia. Az interfésznek lehetősége van a stratégiai prioritások gyors végrehajtására, például ha gyorsan növeli a termelését, engedélyezheti a "túlórázás" opciót, amely jelentősen magasabb bérek fizetését vonzza maga után a termelés szerény növekedése miatt. Különösen az új modellek bemutatása korszerűsítésre szorul, csak egyszer kell beírnia a modell árat, és be kell állítania az egész régióra kiterjedő opcionális kedvezményeket, nem kell tonna azonos dobozt ellenőriznie és minden egyes alkalommal be kell állítania.

Azonosítók
Termék ID: #7050602
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek