Slitherine - Field of Glory II Medieval (PC)
0 / 5
0 / 5
A Field of Glory II Medieval egy körökre osztott taktikai játék, amely a magas középkorban játszódik, i. sz. 1040 és 1270 között. Ez volt a lovas lovag virágkora. A 12. század végére tetőtől talpig felpáncélozott európai lovagok nehéz lovakon lovagoltak szoros formációban, és pusztító támadást hajtottak végre felfektetett lándzsákkal. A korszak fő témái közé tartozik a francia királyok küzdelme az angol királyok és a német császárok ellen, az angol hódító háborúk vagy hódítási kísérletek a walesiek, skótok és írek ellen, a balti keresztes hadjáratok és a mongolok kelet-európai inváziója. A dinasztikus harcok és a nagyhatalmú nemesek lázadásai miatt Európa szinte állandó háborús állapotba került. A Field of Glory II Medieval lehetővé teszi, hogy átvegye az angolszászok és normannok, a hódítás utáni Anglia, Franciaország, Németország, Skócia, Wales, Írország, Németalföld, a szabad kantonok, Dánia, Norvégia, Svédország, Csehország, Lengyelország, a Német Lovagrend, a pogány óporoszok és litvánok, Oroszország, Magyarország, a kunok, volgai bolgárok és mongolok a 11-13. századi Észak- és Közép-Európában játszódó csaták és hadjáratok végtelen sokaságában. Vezesd győzelemre választott hadseregedet és megnevezett tábornokait történelmi csatákban, vagy „mi lenne, ha egyéni csatahelyzetekben egy mesterséges intelligencia vagy emberi ellenféllel szemben. Válassza ki erőit a történelmileg pontos csatarendek közül, amely lehetővé teszi az összes lehetőséget és változatot, amely az adott nemzet igazi tábornoka számára elérhető lenne a korszak bármely időpontjában. A Field of Glory II Medieval több mint 100 gyönyörű és történelmileg pontos, teljesen animált csapategységet tartalmaz, mindegyik több variációval, hogy kiemelje a kor színét és változatosságát. Nézze meg a kardok villanását és a nyilak repülését! Számold össze a győzelem vagy vereség árát, amikor a testek szétszórják a csatateret. A Field of Glory II Medieval kampányrendszere a csatákra koncentrál, és valódi stratégiai döntéseket tesz lehetővé anélkül, hogy a hadsereget egy stratégiai térkép körül mozgatná. Minden csata létfontosságú a fejlődésedhez. Hadsereged tapasztalatot és erőt fog szerezni, miközben győzelemről győzelemre halad ellenségeid és szövetségeseik ellen. Négy történelmi alapú kampány foglalkozik a korszak főbb konfliktusaival: Az Angevin-birodalom, az északi keresztes hadjáratok, Alekszandr Nyevszkij és a mongol inváziók. Létezik egy homokozó kampányrendszer is, amely lehetővé teszi, hogy bármely nemzetet (és történelmi szövetségeseit) bármely más nemzet (és szövetségesei) ellen vezesse – több ezer permutációt adva. A győzelemhez elszántság és taktikai mesterség kell. A csata pontos szimulációja a középkorban. 29 nemzet és frakció Észak- és Közép-Európában i. sz. 1040-től 1270-ig. 57 különböző hadsereglista, amely lehetővé teszi a történelmileg valósághű hadseregek létrehozását az egyes csoportok számára az időszak különböző időpontjaiban. Ezenkívül a hadseregek tartalmazhatnak történelmi szövetségesek kötelékeit is. Ez több tízezer permutációt ad. Soha nem fogy ki az új párosításokból, amelyeket kipróbálhat. Több mint 100 történelmileg pontos egység, teljesen animált 3D csapatmodellekből épülve. Történelmi forgatókönyvek, amelyek a korszak kulcsfontosságú szerepvállalásait fedik le epikus léptékben. Ezek közé tartozik a Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhö701423 és Bornhö70422 tó. Az egyéni csatarendszer korlátlan számú „mi lenne, ha forgatókönyvet tesz lehetővé, történelmileg valósághű seregeket használva gondosan feltárt sereglistákból, valósághű, számítógép által generált tereptérképeken. A lefedett hadseregek közé tartoznak az angolszászok, normannok, a honfoglalás utáni angolok, franciák, birodalmi és feudális németek, alföldi skótok, felvidéki/szigeti skótok, észak- és dél-walesiek, írek, angol-írek, németalföldiek, szabad kantonok, dánok, norvégok, Svédek, csehek, lengyelek, teuton lovagok, óporoszok, litvánok, oroszok, magyarok, kunok, volgai bolgárok és mongolok. 12 választható forgatókönyv: Nyílt csata, Ellenség erősítést vár, Saját oldal erősítést vár, Láncmenet, Utóvéd, Előretolt őrség, Öld meg a Királyt, Kísérő poggyászvonat, Saját oldali védekezés, Ellenség védekezése, Az ostromlott erőd felmentése, Ellenséges erőd felmentése. A Quick Battle mód lehetővé teszi, hogy gyorsan válasszon 65 előre beállított mérkőzés közül a történelmi ellenfelek között. A kampány mód lehetővé teszi, hogy végigjátsszon történelmi alapú kampányforgatókönyveket vagy „mi lenne, ha kampányokat bármely két egymással szemben álló nemzet között, több ezer permutációval. Minden győzelem növeli az alapvető egységeid tapasztalatát és elánját. Mindegyiknek saját egyedi egységnevet adhat. A gyorsan meghozható stratégiai döntések lehetővé teszik, hogy késedelem nélkül haladjon az egyik csatából a másikba. A véletlenszerű térképgenerátor történelmileg valósághű csatatértérképek végtelen választékát állítja elő egyéni csatákhoz és kampányokhoz. Klasszikus körökre osztott, csempe alapú játékmenet. Könnyen használható felület, nehéz elsajátítani a játékmenetet. A csaták oldalanként néhány egységtől akár 80 egységig terjedhetnek. Megnevezett tábornokok, akik befolyásolhatják a parancsnokságuk alá tartozó egységek harcát és morálját. Egyjátékos és többjátékos harci módok. A hatékony AI megalapozott taktikai döntéseket hoz. A 6 nehézségi szint lehetővé teszi a kihívás növekedését, ahogy fejleszted harctéri képességeidet. Számos különböző egységszervezet, harci képesség és taktikai doktrína teszi lehetővé a taktikai különbségek és fejlemények teljes körű megjelenítését. Mod-barát játékrendszer beépített térképszerkesztővel. A többjátékos mód lehetővé teszi, hogy történelmi forgatókönyveket és „mi lenne, ha forgatókönyveket játsszon két játékos a Slitherine könnyen használható PBEM szerverével.
| Termék ID: | #7063933 |
| Játékkategória: | Szimulátor |