Slitherine - Legions of Steel (PC)
0 / 5
0 / 5
A JÁTÉKRÓL A Gépek Birodalma az egész univerzumot veszélyezteti. Az Idegenek Ligája és az ENSZ (a Föld Egyesült Nemzetek Szervezete) együtt léptek össze, hogy megvédjék a galaxist a betolakodótól. A csaták mindenütt tombolnak, de a Machines földalatti gyártóüzemének csavarodó folyosóin belül veszik át a taktikai felső kézből. És megnyerik a háborút. Az eredetileg Clark Browning, Marco Pecota és Derrick Villeneuve által tervezett Legions of Steel taktikai társasjáték, ahol a játékosok harcokkal küzdenek sötét és veszélyes környezetben. A francia fejlesztőstúdiónak, a Nyxnek sikerült újra létrehoznia a mély és kihívásokkal teli szabályokat, miközben hozzácsúszott 3D modelleket, okos és hozzáférhető felhasználói felületet és rengeteg új funkciót hozott létre. Turn-alapú taktikai tűzoltók Minden egységnek megvan a maga készségei és jellemzői. Saját fegyvereinek és képességeinek köszönhetően a játék mély és összetett lesz a tapasztalt játékosok számára, ugyanakkor egyszerű és megközelíthető a kezdők számára. Elektronikus hadviselés (Háború köd) A játékmód önmagában, az Elektronikus hadviselés egy olyan lehetőség, amelyet a játékosok úgy döntöttek, hogy aktiválja, és amely teljesen megváltoztatja a játékot egy teljesen más élménnyé. Az összes térkép elektronikus viselet módban lejátszható. Taktikai opciók A játékosok az elérhető lövési lehetőségek közül választhatnak. Az Advanced Covering Fire opciók lehetővé teszik az egységek nagyon pontos ellenőrzését az ellenfelek körében. Gránátok! A hálózati zárral ellátott helyzetek feloldásához használják a játékosokat sarkok körül, anélkül, hogy kitéve lennének. Ezeket a gépek is használják a füstborítás létrehozására. A vezetői pontok nagyon korlátozott erőforrások a közös szabályok „megtöréséhez. A játékosok további cselekedeteket (mozgás, tüzet) adnak hozzá, növelik az esélyeket a lövöldözéskor, vagy akár golyókat dobnak el az ellenfél körében. Kezdeményezési tekercs Minden térkép kezdeményezési tekercset igényel a forduló elején. A vezetés felhasználható a tekercs befolyásolására. A tekercs nyertese úgy dönt, hogy ki indul a körön. Ez a rendszer megszakítja a turn-by-turn játékok linearitását. Mindig ismeretlen, hogy melyik játékos megy előbb. Felfüggesztés mindenekelőtt a radarérzékelés és a visszhangok felfüggesztik a játékot. Minden lépés izgalom Több szám! 2 játszható frakció saját egységükkel és felszerelésükkel 2 Egyjátékos kampányok magával ragadó környezetben 15 forgatókönyv egyjátékos vagy többjátékos multiplayerhez Játssz barátaival online aszinkron, több platformon átívelő multiplayer segítségével Slitherine PBEM ++ szerverén keresztül vagy offline, ismerős hotseat módban. Versenyrendszer Ez a fontos A szolgáltatás a Svájci Rendszerverseny alapján működik, amely nem-eltávolító formátumot használ . Nagyon rugalmas és dinamikus, ugyanakkor izgalmasabb élményt nyújt, és javítja az általános versenyképességet.
| Termék ID: | #7055259 |