StormBorn Studio - Runes The Forgotten Path (PC)
0 / 5
0 / 5
100%-ban szobaléptékű VR-hez tervezték. Varázsoljon mozgásvezérlőkkel a levegőbe rajzolva. A zökkenőmentes mozgás, a teleportálás és az előre néző játékmenet mind-mind elérhető. Teljes történetvezérelt VR-cím különböző környezetekkel és rejtvénymegoldással. Fotogrammetria a teljes mélységű és magával ragadó világokhoz. Új zökkenőmentes mozgásrendszer: 4. fal (teleport és sima mozgás mellett). Bólogatási rendszer: válaszoljon igen vagy nem kérdésekre a fej mozgatásával. Te vagy Leth , egy varázsló, aki felébred egy hosszú szendergés után, és megpróbál elmenekülni a feledésből, az elme varázslatos álombörtönéből. A varázslataid feledésbe merültek. A játék során apránként felidézheted az emlékeit , felidézve a múltat, és rájöhetsz a bizarr és nyugtalanító entitásokkal benépesített varázslatos világ rejtélyére. Hogyan kerültél az Oblivion csapdájába? Ki rakott oda? És miért? Letévedve az igazlelkűség útjáról, és a Panoptikum zsarnoki rendje által magadban csapdába esett , üres kezdéssel kell szembenézned. Erőteljes varázslataid és eszed segítségével megküzdhetsz az ellenséggel, rejtvényeket oldhatsz meg, és felidézheted elveszett emlékeidet. A legendák a béke és a jólét ősi aranykoráról mesélnek az idők kezdetén, amikor az Alkotók megteremtették az emberiséget, és a Mágia ajándékát adták nekik, hogy formálják a valóságot és megerősödjenek. A Teremtők vezették az embereket, bölcsességet és szeretetet tanítottak nekik a kozmosz minden lénye iránt, de felfoghatatlan okokból más dimenziókba távoztak. Az emberiség magára maradt. Férfiak és nők erős és bölcs civilizációt építettek fel , a varázserőt a valóság formálására és felfoghatatlan csodák létrehozására fordítva. Aztán az Alkotók felbecsülhetetlen ajándéka átokká változott , mivel a hataloméhes legerősebb férfiak zsarnokokká váltak. Megalakult a Panoptikum : a hatalmas varázslók rendje, amely elkezdte szabályozni a mágiát, és csak egy kis pillantást engedett arra, hogy alattvalóik használhassák. A büntetés azoknak, akik szembeszálltak a törvénnyel, az Oblivion volt: az elme örök álombörtöne, amely életre kényszerítette az árulók testét, miközben elméjük egy véget nem érő bizonytalanságban volt. Ez volt a második korszak: a diktatúra, a félelem és a gyűlölet kora ; Az emberiség erős és biztonságos volt, de már nem volt szabad. Az elnyomás évszázadokig tartott, és úgy tűnt, soha nem lesz vége, de hirtelen valami titokzatos és szörnyű dolog történt. A nagy kataklizma, amelynek okai máig ismeretlenek, egy felperzselt világot hagyott maga után, entrópia erőket szabadítva fel az emberek földjén, amelyek az emberiséget a kihalás szélére sodorták. A Runes egy új mozgásrendszert használ, amely egyesíti az 1. és 3. személy játékmenetét. Ennek a rendszernek a neve „4. fal, mivel a játékos zökkenőmentesen, mégis megnyerő módon lépi át a falat nézőről színészre. A rendszer a következőképpen működik: minden interakció (például verekedés, rejtvények kezelése stb. ) 1. személyben történik, de nagy távolságok megtételekor a nézet átkapcsolható egy 3. személyű fix kamerára. Ebben a módban a játékos látni fogja az avatárját, és úgy irányítja, mint egy normál 3. személyű játékban, miközben továbbra is képes a szoba léptékében mozogni és megfigyelni a környezetet. Ez sok érdekes új koncepciót tesz lehetővé, a rejtvények mechanikájától a narratív döntésekig. A 4. fal azonban nem az egyetlen helymeghatározási megoldás, amelyet a játékban alkalmaznak. Jelenleg több fő mozgásrendszerünk működik a játékon belül: 4th Wall, trackpad mozgás és teleport.
| Termék ID: | #7058752 |