Strategy First - Near Impact (PC)
0 / 5
0 / 5
A JÁTÉKRÓL A Föld népei a háború küszöbén álltak, amikor az első aszteroida lecsapott. Hamarosan következett egy második, majd egy harmadik, majd még több esés az égő halál és pusztulás kaszkádjában. A világ nagy részét barátságtalan pusztasággá változtatta a hirtelen beköszöntő tél. Amint a Föld népe új lebegő városok építésébe kezdett, hogy túlélje a pusztítást, a hatásokat tanulmányozó tudósok rájöttek, hogy a Föld nem találkozott természetes módon az aszteroidákkal; megtámadtak minket. Az Orbitális Védelmi Minisztériumot (ODD) azért hozták létre, hogy megvédje a bolygót a jövőbeni támadásoktól, és felderítő missziót készítsen annak kiderítésére, ki indította el az aszteroidákat. A támadás óta eltelt években az ODD befejezte az emberiség első csillaghajójának építését, és készül első útjára. De a mélyűr -érzékelők új aszteroidák hullámát vették fel, sokkal nagyobbat, mint az első, és nem biztos, hogy a csillaghajó időben készen áll. Az ODD bevetette a csillaghajó egyik feltáró és védelmi drónrobotját, amelyet a drónkezelők repedéscsapata irányít, hogy visszatartsák az aszteroidákat és megvédjék a Föld városait, miközben az űrhajó elindul. Jellemzők
Drone vs Asteroid Combat-A játékosok hozzáférhetnek a gyors tüzelésű sínpisztolyokhoz, a célkereső rakétákhoz, a rövid hatótávolságú, nagy energiájú plazmaágyúkhoz és a rakétahajtású öklökhöz, hogy megállítsák az aszteroida-támadást.
Orbitális mechanika - A drón robot mozgásban van a Föld körül, ezért a játékosoknak kompenzálniuk kell a változó helyzetüket. A Föld gravitációs vonzása befolyásolja a játékos rakétáit és sínpisztolyos lövedékeit, ami miatt változó tűzíveket követnek. Az aszteroidák felgyorsulnak, ahogy közelednek a Földhöz, és azok, akik úgy tűnik, közel vannak a hiányokhoz, meggörbülhetnek és elérhetik a bolygót, vagy hosszú pályákra küldhetik őket, amelyek későbbi veszélyként visszahozzák őket.
Földi erők irányítása - A játékosok rákattinthatnak egy városra, és az aszteroidák, a hajók, a tengeralattjárók, a repülőgépek, a harckocsik és a szárazföldi létesítmények megsemmisítésével szerzett pénznemet használva, mindezek sínpisztolyokkal és/vagy rakétákkal felszerelve biztosítják a végső védelmi vonalat a magas körül népességi területek.
Frissítések - A játékosok rákattinthatnak egy városra, és az aszteroidák megsemmisítésével szerzett pénznem felhasználásával frissítéseket rendelhetnek a drónrobot harci képességeinek javítása érdekében. A játékosok minden fegyverükre megnövelt lövedéksebességet, hatótávolságot és sebzést rendelhetnek, valamint új érzékelőket, amelyek megkönnyítik az aszteroidák eltalálását. A játékosok ugyanígy fejleszthetik védekező egységeik képességeit. Amint a drón robot frissítése készen áll, automatikusan elindul a pályán lévő tápegységre, és a robotnak el kell mennie, hogy megszerezze. Minden toronyegységre történő frissítés automatikusan telepítésre kerül az adott túraegységhez.
A csapat - A játékosok négy drónkezelő karakterből álló csapatot választhatnak a jelöltek közül. Amellett, hogy tájékoztatják a játékosokat, amikor fontos események történnek (például kifogy a lőszer, vagy felvesznek egy új aszteroidát az érzékelőkön), és előre-hátra beszélnek, amikor megpróbálják egymást felvenni, a karakterek bónuszokat is nyújthatnak bármilyen drónrobotnak rendszerhez vannak rendelve.
Növekvő nehézség - Minél tovább tart egy játékos, annál nehezebb lesz a játék. A hullámonkénti aszteroidák száma növekszik, új támadási szögekből kezdenek ívni, és új, ellenállóbb aszteroida -típusokat vezetnek be.
Változó játékstílusok - Azok a játékosok, akik a NEAR ImpactTM összes elemét kiegyensúlyozzák, magasabb pontszámot érhetnek el, mint a válogatott játékosok. Azok a játékosok, akik nem szeretik a lövöldözős játékokat, a NEAR ImpactTM -et toronyvédelmi játékként játszhatják. Azok a játékosok, akik nem szeretik a toronyvédelmet, pusztán lövőként játszhatják a játékot. A játékosok átjuthatnak az aszteroida hullámokon anélkül, hogy megváltoztatnák a pályájukat, vagy manuálisan irányíthatják a drónrobot tolóerejét, és találkozniuk kell fejlesztésekkel és lőszerekkel.
| Termék ID: | #7049307 |