Strategy First - Tank Warfare Tunisia 1943 (PC)
0 / 5
0 / 5
A JÁTÉKRÓL Tankháború: Tunézia 1943 - taktikai zászlóalj szintű harci szimuláció. A Graviteam Tactics sorozat folytatása a nyugati fronton. A játék két módból áll: Működési - körökre osztott üzemmód, ahol átállíthatja és összpontosíthatja az erőket a választott irányokba, újratöltheti és cserélheti az egységeket, javíthatja és tankolhatja a járműveket. Taktikai - valós idejű mód, ahol tűzharcot folytat az ellenséggel, elfoglalja a területet, tönkreteszi a járműveket és az ellenséges munkaerőt. Nagyszabású műveletek az amerikai hadsereg és a Wehrmacht számára reális szervezeti felépítéssel. A kampány több mint 50, Németországban, az Egyesült Államokban és az Egyesült Királyságban gyártott járművet tartalmaz. Több mint 400 négyzetkilométernyi valósághű tájat rekonstruáltak topográfiai térképekből, valamint fotó- és videóanyagokból. Továbbfejlesztett felhasználói felület : különféle panelek funkcionális felülete, radiális rendelési menü és egyéb fejlesztések. Interfész megjelenése és testreszabása : a megjelenés három változata szerepel, testreszabható egységjelzők (Wehrmacht, NATO, Vörös Hadsereg). Nagy visszajátszhatóság és fejlett AI , amely a viselkedés alapján választja ki a legjobb stratégiát, nem pedig előre meghatározott szkript. Az erők fejlett irányítása az operatív szakaszban : megerősítési stratégiák és a tartalékok kezelése. Statisztikák vezetése : az egyes egységek teljesítményét rögzítik (ölések, veszteségek, díjak stb. ). Minden csata után az erők és járművek károsodása, állapota, valamint a telemetria a csata utáni statisztikában látható. Harctéri szimuláció : valósághű látóeszközök, füstszűrők és fáklyák, árkok, robbanó kráterek létrehozása. A korábbi csaták maradványai a hadszíntéren maradnak a hadművelet végéig. Reális katona viselkedés : Minden katonának számos lényeges paramétere van, például tapasztalati szint, állóképesség és morál, amelyek befolyásolják viselkedésüket és hatékonyságukat. Részletes fegyvermodellezés és reális ballisztika : a golyók és lövedékek a ballisztikus pályákat követik, figyelembe véve a szél, a hőmérséklet és egyéb paramétereket. Fejlett páncél penetráció : ballisztikus hisztogramokon alapuló modellezés a valószínűségi módszerek egyszerűsítése nélkül, a másodlagos fragmentációs mezők előállítása számos paramétert figyelembe vesz, például a mező alakjának térbeli változását, a töredékek és a páncél jellemzőit, a páncél vastagságát és a károsodás körülményeit. Komplex járműkárosító rendszer : a motor, a felfüggesztés, a látnivalók, a fegyverek és a célzási mechanizmusok külön megsérülhetnek, befolyásolva a harci képességeket. Pusztítható környezet : szinte mindent fel lehet robbantani és megsemmisíteni, a táj felszínétől és az épületektől a járművekig és az ellenséges védelmi létesítményekig. A térképen kívüli tüzérség fejlett vezérlése , különféle biztosítékbeállításokkal és héjtípusokkal. Kialakulási és mozgási módok : vonalak és oszlopok, közúti és titkos mozgás, gyalogosok a harckocsik mögött, késés beállítása, tűzvédelmi szektorok stb. Automatikus füstszűrő fektetése : az egységek füstszűrőket állítanak fel, ha az ellenséget észreveszik. A napszak, a fényforrások és az időjárási hatások dinamikus változása befolyásolja a csata menetét, a láthatóságot és a terület átjárhatóságát. Az egyes egységekről részletes információkat is megtekinthet az interaktív enciklopédiában, és egy interaktív oktatóanyag elmagyarázza a játék legtöbb aspektusát. FELNŐTT TARTALOM LEÍRÁSA A fejlesztők így írják le a tartalmat: E játék tartalma esetleg nem megfelelő minden korosztály számára, vagy munkahelyi megtekintéshez: Gyakori erőszak vagy vér, Általános felnőtt tartalom
| Termék ID: | #7060367 |
| Játékkategória: | Stratégia |