Team Monad - Monads II (PC)

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

A 2019-ben megjelent Monads utáni második mű. A sorozatról – Az együttes a magányról. A klasszikus SRPG-k által ihletett „Monádok egy trilógia-sorozat, amely a saját nézeteikkel és aggodalmaikkal összefonódó színes karakterek történetének varázsát adja a cserépalapú körökre osztott csaták által képviselt harcszabályokhoz. Ez a sorozat alapvetően egy „Tactics játék. A különféle karakterek között minden színpadi környezethez megtalálhatod a hatékony kombinációt, és ugyanannak a karakternek más-más ereje van attól függően, hogy egy adott korláton belül melyik képességet választod. Ezenkívül különféle nehézségi szintek állnak rendelkezésre, a „Kezdőtől a „Legendáig, hogy tetszés szerint játszhasson játékokat. Bárki játszhat ezzel, a történetet tehermentesen értékelni kívánó felhasználóktól a stratégiai játékok rajongóiig, akik szeretik a különleges kihívásokat. Jellemzők Három fő jellemző különbözteti meg a „monádokat a többi hasonló játéktól. Először is, az egységek "visszavonulnak", mielőtt meghalnának, ha elegendő sebzés halmozódik fel. a 'Will' nevű paraméter a csata eseményeitől függően csökken, mint például a sérült vagy a barátságos egységek eltávolítása. Ezáltal az egység könnyen visszahúzódik. Természetesen az egységek meghalhatnak, ha nem adsz esélyt a visszavonulásra és sok sebzést okoznak. Ebben az esetben a maradvány a lapkákban marad, és csökkenti a környező egységek akaratát, függetlenül attól, hogy barátságos-e vagy sem. Ezek a nehézségek növekedésével mélyebb átgondolást igényelnek. És a „Will hatással van a „Morale-ra is, amely az Ultimate képességek használatához szükséges megosztott erőforrás. Másodszor, makroszkópikus nézetben rendelkezik a kirakós játék szabályaival. Nincs véletlen, így ugyanaz a viselkedés mindig ugyanahhoz az eredményhez vezet, és bármikor visszatérhet és kipróbálhat különböző műveleteket. Miközben a játékosok új stratégiai próbálkozásait ösztönzik, a hibákból eredő frusztrációt minimalizálni kívánják. Végül teljesen kizártuk az értelmetlen ismétlést. A karakter növekedésének és új képességek megszerzésének leggyorsabb módja a forgatókönyv követése. De a játékosok, akik élvezik az új próbálkozásokat és kihívásokat, minden karakterrel újrapróbálhatják a korábbi szakaszokat. Ugyanannak a játéknak a megismétlése nem jár jutalommal, de a magasabb nehézségi fokból származó további képességpontok a „kihívás esztétikáját tükrözi, ami ennek a munkának az alapvető szándéka. Forgatókönyv A játékos követi a három csoportra osztott csoport útját. Lucius, egy tipikus hős, aki egyik napról a másikra mindent elveszített egy összeesküvés során, de megpróbált visszavágni és megvédeni az igazságot. Deus, egy titokzatos bölcs, akit az I. részben megmentőnek tartottak, de megpróbálja lehetőséggé változtatni az ellentámadás eszközeitől való megfosztás és a külföldre sodródás válságát. Noel, a királyi gárda feje, aki a birodalom oldalán áll, hogy eggyé tegye a világot, kétségbeesetten reméli, hogy ez a háború és áldozat lesz a történelem utolsó tragédiája. Ellentétben az első résszel, amelyben minden figura egy-egy fejezetért felelős, csoportonként két egymással ütköző szereplő irányítja a narratívát. Az azonban ugyanaz, hogy a különböző hátterű, gondolati és szándékú szereplők hatnak egymásra, és eseményfolyamatokat hoznak létre. Igyekeztünk az elvárásoknak és az átélés örömének megadni a mindentudó nézőpontot az általa legjobbnak tartott karakterek alakításában.

Azonosítók
Termék ID: #7065890
Jellemzők
Játékkategória: Szerepjáték (RPG)
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek