We Didn't Mean 2 - The Tale of Galariel (PC)
0 / 5
0 / 5
Szerettél volna valaha is eljátszani a gonoszt? Szerette volna valaha is meghódítani a földet? Szerezz szövetségeseket Goblinoktól, Koboldoktól, Dragonkinoktól és még ki tudja mitől. Akkor ez a játék neked való! Játssz Thruskként, egy orkként, aki elvesztette törzsét, és bosszút áll azért, amit az emberi faj a népével művelt ebben a klasszikus RPG/Dungeons and-Dragons-stílusú hódításban. Szerezzen be egy saját Keepet, és frissítse azt. Készíts bájitalokat, fegyvereket és páncélokat, hogy segíts magad a harcban. Keress társakat, akik érdeklődnek az ügyed iránt, és nézd meg, hová vezetnek. Lehetsz jóindulatú erő vagy rosszindulatú válság ebben az erkölcsi rendszerben, de ez nem változtat a tényen: most már hadúr vagy. Harc: Élvezze a klasszikus körökre osztott harcot, így időt adva az egyes fordulók közötti stratégiák kialakítására, és segít tanulni az ellenféltől. "Lineáris" világ: Galariel egy kis ország egy nagyobb világban, lineáris történetével, amely új területeket és új szövetségeseket nyit meg, hogy csatlakozzanak a hódításhoz. Karma rendszer: A választások ebben a világban számítanak. Megfélemlítesz egy boltost, hogy engedményt adjon, vagy ráveszed? Mindkét választás segít eldönteni, hogy az emberek jóindulatúnak vagy rosszindulatúnak gondolják-e Önt. Egyesek különleges küldetéseket adhatnak neked, vagy segíthetnek feloldani az órákat, ha kedves vagy a körülötted lévő emberekkel, míg mások gyengének találhatnak. Míg ha úgy döntesz, hogy gonosz démonként viselkedsz, az emberek bezárhatják az ajtókat előtted, elrejtőzhetnek az épületekben, és bezárhatják az üzleteket, mivel félnek tőled. Hűségrendszer: Egyes társak hűséget mutathatnak feléd az Ön cselekedeteivel. Rabolj ki egy templomot, és a papod rosszindulatúnak gondolhat téged, de egy barbár ezt az erő jelének tekintheti. Menekülj a csaták elől, egy harcra éhes társ gyávának tekinthet, míg ha mindent megküzd, ami előtted van, bizalmat nyernek benned.
| Termék ID: | #7049628 |
| Játékkategória: | Akció |