Delta Vision - Britannia

     4 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

A játékról röviden: Lewis E. Pulsipher 1986-ban megjelent játéka 3-5 fő részére a Brit történelem vérrel írt világába hív minket, hogy újrajátsszuk a sorsdöntő csatákat és megváltoztassuk azok kimenetelét. Mit kapunk a dobozban? Szabályfüzet, játéktábla, 251 egység, négy színben (vörös, kék, sárga, zöld): a gyalogosok, lovasok, vezérek, római erődítmények és az erődített szász városok jelzői; 17 néplap, 175 győzelmi pont jelző (1-esek, 5-ösök és 25-ösök), 1 fordulójelző, 5 dobókocka. A játék menete: A játékban minden játékos választ egy népcsoportot, aki irányítani fog a játék folyamán. A játék 16 fordulóból áll. Minden forduló öt fázisra bontható. A toborzás fázisban minden játékos annak függvényében, hogy hány tartományt birtokol, új seregeket állíthat ki. A mozgás fázisban a játékosok mozgathatják a seregeiket és ezzel új csatákat idézhetnek elő. A csata fázisban lezajlanak az összetűzések és a visszavonulások. A portyázók visszatérése fázisban az esetleges portyázó seregek visszatérhetnek a tengerre. Végül a túlnépesedés fázisban minden nép seregeket veszít, ha azok száma meghaladja a birtokolt tartományok kétszeresét. A seregek háromféle egységből állhatnak: gyalogos, lovasság és vezérek. Minden nép más és más célokkal van jelen a térképen, és különféle specialításokkal rendelkeznek. A fordulók folyamán az angol történelem nevesebb korszakain és csatáin keresztül haladnak a játékosok, miközben győzelmi pontokat gyűjtenek. A vezérek különleges egységek és a fordulók előre haladtával bizonyos népcsoportot kapnak. A 8. , 9. és 10. forduló végén a játékosok nagykirályt választanak. A játékos ezért, négy győzelmi pontot kap. A királyt nem választják, hanem a 11-14 fordulóig miden fordulón keresztül meg kell nézni, hogy van-e olyan népcsoport, akinek kétszer annyi tartománya van, mint a többi népcsoportnak Anglia területén. Ekkor az őket irányító játékos nyolc győzelmi pontot kap. Hogyan lehet nyerni? A játékot az a játékos nyeri, akinek a tizenhatodik forduló végére a legtöbb győzelmi pontot sikerült összegyűjtenie. Végezet l: A Britannia egy játékidőben is tekintélyes játék, így azoknak ajánljuk, akik nem sajnálják ráfordítani azt a jó pár órát, amíg a csatározások tartanak. A játék nagyon jól és valósághűen megfogta a történelmi szálakat ebben a társasjátékban, így aki egy történelem hű, csatákkal teli élményre vágyik, ebben a játékban megtalálhatja a számítását. SAS és KOS, a társasjátékos GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!

Azonosítók
Termék ID: #4141394
Jellemzők
Játékidő: 60+ perc
Játékosok száma: 3-5
4
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek