DJECO - Space builder - Űrépítő (DJ08546)

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

Társasjátékok - Társasjáték - Space builder - 5100 Space Builder Társasjáték Ajánlott életkor: 8-99 évesek Játékosok száma: 2-4 játékos Játékidő: 20min. Űrépítészek: a tervrajz alapján fel kell építenetek a saját űrvárosotokat! A doboz tartalma: 4 tábla, 4 db 8 épületkártyából álló csomag (kétoldalas), 20 tervrajzkártya. A játék célja: Légy az első, aki a tervrajz alapján felépíti a saját űrvárosát! Előkészületek: A játékosok a megkevert tervrajzkártyákat egy pakliban, lefelé fordítva az asztal közepére helyezik! Minden játékos választ egy 8 db, a kártyák szegélyénél azonos színű épületkártyából álló csomagot. A játékosok kezükbe veszik a csillaggal ellátott kártyákat. A többi kártyát egyelőre nem tudják felhasználni. Minden játékos vesz egy táblát és maga elé helyezi. A játékosok a táblákat azonos irányba fordítva teszik maguk elé! 1/ A játékosok felfordítanak egy tervrajzkártyát úgy, hogy mindannyian jól lássák. Figyelem: A tervrajzkártyát tilos elforgatni! 2/ A játékosok a tervrajzkártya utasításait követve, egyszerre kezdik el építeni a saját űrvárosukat, a rendelkezésükre álló kártyákat felhasználva. 3/ Ha egy játékos végzett az építkezéssel, rácsap a tervrajzkártyák paklijára. A többi játékosfolytatja az építkezést. Mikor az utolsó előtti játékos is végzett, a kör véget ér, és az utolsó játékosnak be kell fejeznie az építkezést. 4/ A játékosok ellenőrzik az épületeket, hogy eldöntsék, ki nyerte a kört. Az építkezés hibáinak összesítése: A játékosok egymás után ellenőrzik az építkezéseket, a leggyorsabb játékossal kezdve: - 1 fel nem épített épület = 1 hiba (az utolsó játékosra vonatkozik) - 1 rossz helyre épített épület = 2 hiba - 1 rossz irányba vagy rossz oldalával felépített épület = 2 hiba Fontos: Egy kártya után csak egy okból lehet hibapontot felszámolni A játék menete: A játék több körből áll. Minden kör az alábbiak szerint zajlik: A kört az a játékos nyeri, aki a legkevesebb hibapontot gyűjtötte. Egyenlőség esetén az a játékos nyer, aki hamarabb végzett az adott körben. A kör győztese felold egy tetszés szerinti épületkártyát és a kézbe veszi. A következő körben tehát eggyel több épületet kell felépítenie majd. Példa: Tervrajzkártya B játékos végzett először az űrváros felépítésével. C játékos végzett másodikként. A játékosnak abba kell hagynia a játékot, nem rakhat le több kártyát. B játékosnak 2 hibapontja van, mert az egyik épülete rossz irányba néz. C játékosnak 2 hibapontja van, mert az egyik épületét rossz oldalával építette fel. A kört A játékos nyeri, mivel csak 1 hibapontja van (egy fel nem épített épület miatt). A játékos felold egy újabb épületet. A játékosok a kezükbe veszik az épületkártyákat és egy újabb kör kezdődik. A játék vége: A játék véget ér, ha valamelyik játékos úgy nyer meg egy kört, hogy az összes, vagyis mind a 8 épületkártyáját felhasználta. A játékot ez a játékos nyeri! 5100 Mesevölgy Játék Webshop Ahol gyerekjáték a gyerek játék!

Azonosítók
Termék ID: #4144124
Jellemzők
Játékidő: 5 - 30 perc
Játékosok száma: 2+
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek