Juguetes Cayro - What's up Junior
0 / 5
0 / 5
A WHAT'S UP egy izgalmas játék, melyben különös történeteket fogtok kitalálni közösen. A játékot az akciókártyák teszik majd még izgalmasabbá, amik miatt néha mutogatva kell majd folytatnod a sztorit, esetleg párbajra kell majd hívnod egy másik játékost - néha pedig Te magad is felbukkansz majd a történetben! Előkészületek: Keverd meg az összes kártyát, majd oszd szét őket egyenlően a játékosok között. Így minden játékosnak saját, képpel lefelé fordított húzópaklija lesz. Játékszabály: A legfiatalabb játékos kezd: felfordítja a húzópaklija legfelső kártyáját, majd képpel felfelé az asztal közepére helyezi azt. Ezután egy-három mondattal el kell kezdenie egy történetet úgy, hogy a kártyán látható kép is szerepeljen benne. Ezután a következő játékoson a sor. Amikor egy játékos sorra kerül, szintén felfordítja a legfelső kártyáját, az asztal közepére teszi képpel felfelé, és folytatja a történetet, melynek logikusan kapcsolódnia kell a korábban elmesélt részletekhez, de egyébként annyira csavaros és furcsa lehet, amilyet csak szeretnétek! Amint valaki egy akciókártyát fordít, végre kell hajtani a kártya hatását: "Én" kártya A kártyát fordító játékosnak valamilyen módon bele kell szőnie a történetbe saját magát. Fordítókártya Megfordítja a kör irányát. Ha eddig az óramutató járásának megfelelően játszottatok, akkor most az óramutató járásával ellentétesen következő játékos fog jönni, vagy fordítva. Kihíváskártya A kártyát fordító játékosnak ki kell választania egy másik játékost, és ki kell hívnia őt egy "kő-papír-olló" párbajra. A párbaj nyertese elnyeri a középen lévő kártyákat, tehát begyűjtheti azokat. A soron következő játékos pedig egy új történetet kezd, mintha ő lett volna a kezdőjátékos. Szerzőkártya Amelyik játékos elsőként csap rá a szerzőkártyára, az lezárja, befejezi a történetet, és elnyeri a középen lévő kártyákat. A soron következő játékos egy új történetet kezd. Csendkártya A történetet folytatni kell - viszont ezentúl csak gesztikulálni és mutogatni szabad, egészen addig, ameddig ismét arra a játékosra kerül a sor, aki ezt a kártyát kijátszotta. Ha valaki megszólal, annak büntetésből vissza kell tennie az addig elnyert kártyáit az asztal közepére. A párbaj során, vagy a szerzőkártya hatására elnyert kártyák jelentik a játékosok pontjait. Ezeket külön kupacban kell gyűjteni, és nem szabad összekeverni a játékosok húzópaklijával! A játék vége: Amikor egy játékos szerzőkártyát fordít, azt senki nem nyeri el a többi középen lévő kártyával együtt. Amikor az elsőként a kártyára csapó játékos lezárta a történetet és elveszi a középen lévő kártyákat, a szerzőkártyát mindenki számára jól látható helyre félre kell raknia. Amint a hatodik szerzőkártya hatását is végrehajtottátok, a játéknak vége, és a legtöbb elnyert kártyával rendelkező játékos a győztes. A doboz tartalma:
45 történetkártya
15 akciókártya
6 szerzőkártya
3 kihíváskártya
2 csendkártya
2 fordítókártya
Ajánlott kor: 6+ Játékosok száma: 2+ Miket fejleszt a játék?
Memória
Érvelés
Képzelőerő és kreativitás
Együttműködés, irányítás
Szóbeli kifejezőkészség - és kommunikáció
Optikális-manuális koordináció
Térérzék
Motorikus készségek
Érzelmek
Önbecsülés
Problémamegoldás és kreatív gondolkodás
Írás-olvasás
Szókincs
| Termék ID: | #4143388 |
| Játékidő: | 5 - 30 perc |
| Játékosok száma: | 2 |