Juguetes Cayro - What's up Junior

     0 / 5


Értékesítők Leírás Paraméterek Értékelés

Ezt a terméket jelenleg egyetlen partnerünk sem értékesíti

Legyél Te az első, hirdesd termékeidet nálunk!

A WHAT'S UP egy izgalmas játék, melyben különös történeteket fogtok kitalálni közösen. A játékot az akciókártyák teszik majd még izgalmasabbá, amik miatt néha mutogatva kell majd folytatnod a sztorit, esetleg párbajra kell majd hívnod egy másik játékost - néha pedig Te magad is felbukkansz majd a történetben! Előkészületek: Keverd meg az összes kártyát, majd oszd szét őket egyenlően a játékosok között. Így minden játékosnak saját, képpel lefelé fordított húzópaklija lesz. Játékszabály: A legfiatalabb játékos kezd: felfordítja a húzópaklija legfelső kártyáját, majd képpel felfelé az asztal közepére helyezi azt. Ezután egy-három mondattal el kell kezdenie egy történetet úgy, hogy a kártyán látható kép is szerepeljen benne. Ezután a következő játékoson a sor. Amikor egy játékos sorra kerül, szintén felfordítja a legfelső kártyáját, az asztal közepére teszi képpel felfelé, és folytatja a történetet, melynek logikusan kapcsolódnia kell a korábban elmesélt részletekhez, de egyébként annyira csavaros és furcsa lehet, amilyet csak szeretnétek! Amint valaki egy akciókártyát fordít, végre kell hajtani a kártya hatását: "Én" kártya A kártyát fordító játékosnak valamilyen módon bele kell szőnie a történetbe saját magát. Fordítókártya Megfordítja a kör irányát. Ha eddig az óramutató járásának megfelelően játszottatok, akkor most az óramutató járásával ellentétesen következő játékos fog jönni, vagy fordítva. Kihíváskártya A kártyát fordító játékosnak ki kell választania egy másik játékost, és ki kell hívnia őt egy "kő-papír-olló" párbajra. A párbaj nyertese elnyeri a középen lévő kártyákat, tehát begyűjtheti azokat. A soron következő játékos pedig egy új történetet kezd, mintha ő lett volna a kezdőjátékos. Szerzőkártya Amelyik játékos elsőként csap rá a szerzőkártyára, az lezárja, befejezi a történetet, és elnyeri a középen lévő kártyákat. A soron következő játékos egy új történetet kezd. Csendkártya A történetet folytatni kell - viszont ezentúl csak gesztikulálni és mutogatni szabad, egészen addig, ameddig ismét arra a játékosra kerül a sor, aki ezt a kártyát kijátszotta. Ha valaki megszólal, annak büntetésből vissza kell tennie az addig elnyert kártyáit az asztal közepére. A párbaj során, vagy a szerzőkártya hatására elnyert kártyák jelentik a játékosok pontjait. Ezeket külön kupacban kell gyűjteni, és nem szabad összekeverni a játékosok húzópaklijával! A játék vége: Amikor egy játékos szerzőkártyát fordít, azt senki nem nyeri el a többi középen lévő kártyával együtt. Amikor az elsőként a kártyára csapó játékos lezárta a történetet és elveszi a középen lévő kártyákat, a szerzőkártyát mindenki számára jól látható helyre félre kell raknia. Amint a hatodik szerzőkártya hatását is végrehajtottátok, a játéknak vége, és a legtöbb elnyert kártyával rendelkező játékos a győztes. A doboz tartalma:

45 történetkártya

15 akciókártya

6 szerzőkártya

3 kihíváskártya

2 csendkártya

2 fordítókártya

Ajánlott kor: 6+ Játékosok száma: 2+ Miket fejleszt a játék?

Memória

Érvelés

Képzelőerő és kreativitás

Együttműködés, irányítás

Szóbeli kifejezőkészség - és kommunikáció

Optikális-manuális koordináció

Térérzék

Motorikus készségek

Érzelmek

Önbecsülés

Problémamegoldás és kreatív gondolkodás

Írás-olvasás

Szókincs

Azonosítók
Termék ID: #4143388
Jellemzők
Játékidő: 5 - 30 perc
Játékosok száma: 2
0
5
4
3
2
1
A termék értékeléséhez előbb


Kapcsolódó termékek

IRÁNYTŰ A VÁSÁRLÁSHOZ

Az áriránytűn több millió terméket listázunk és folyamatosan bővül a kereskedő partnereink száma.
Te is szeretnéd, ha termékeid megjelennének az áriránytű ajánlatai között?

Jelentkezz kereskedőnek