Keller&Mayer - Kutyavilág: A kártyajáték (713649)
4 / 5
4 / 5
Mit kell tudni a játékról? Kutyavilág kártyajáték Kutyás taktikai kártyajáték, melyben a szerencsén is sok múlik és néha igazán szívtelen módon kiszúrhatsz a játékosokkal. Amíg kikötöd a kutyádat egy pórázzal, addig elcsalhatod a játékostársad legértékesebb kutyáját. Legyen tiéd a legerősebb kártyacsomag és akkor nyert ügyed van. Izgalmas, változatos társasjáték tele aranyos kutyákkal, labradorral, foxival, boxerrel és uszkárral. Éppen nincs kedved kimenni a kutyával, mert szakad az eső vagy tombol a szélvihar? Ugye tudod, hogy egy igazi gazdinak ez nem lehet akadály? De ha ebben a pillanatban nem is sürget a kötelesség, hogy sétálni vidd a kutyuskádat, azért a barátaiddal vagy a családoddal most is játszhatsz egy jót a Kutyavilág-kártyával. Ragadjátok meg a képzeletbeli pórázt, aztán indulás! Az lesz a győztes, aki a legtöbb jutalompontot gyűjti össze. Létezik egy nagyobb, játéktáblás társasjáték változata is. Ez a kártyajáték egészen más. Ezen kártyajáték verzió pár perc alatt lejátszható, viszonylag pörgős játék. A kutyavilág társasjáték verziója pedig kb. egy óra alatt lejátszható, összetettebb családi társasjáték. Ha a nagydobozos társasjátékot keresed, akkor kattints ide:Kutyavilág társasjáték A játék célja: Az a játékos nyeri meg a partit, akinek legelőször sikerül megszereznie 10 jutalompontot. Ha senki sem jut el idáig, mert esetleg előbb elfogynak a jutalomkártyák, akkor az utolsó ilyen lap felhúzása után értékeljetek: számoljátok meg, kinek van a legtöbb pontja, és gratuláljatok neki a győzelméhez. A játék menete: A játékos alapesetben képpel felfelé teszi maga elé a kártyáit, hogy mindenki jól láthassa a rajtuk lévő ábrát. Az adott körben egy alkalommal lehetősége van egy lapot lefordítva letenni. Ilyenkor a többiek csak találgathatnak, hogy vajon milyen erősségű kártya került az asztalra. Addig tart a kör, amíg mindenki kijátszik négy lapot. De jól vigyázz, egyáltalán nem biztos, hogy a kör végén ténylegesen négy lap lesz előtted. Az akciókártyák miatt előfordulhat, hogy lapokat vesztesz vagy éppen nyersz. Még az is megtörténhet, hogy egyáltalán nem marad lap a kezedben, mire sorra kerülnél. Ebben az esetben kimaradsz, és a következő játékosé a lehetőség. Miután az utolsó játékos is kijátszotta a negyedik kártyát, értékelhettek. A lefordított lapokat is felfeditek, és mindenki összeszámolja, hogy hány „mancsa van. Ez határozza meg ugyanis a kártyacsomagok erősségét. Ha egy játékosnak két ugyanolyan fajta kutyája van a lapjai közt, egy bónuszpontot hozzászámolhat a mancsaihoz. Ha viszont esetleg három egyforma kutyát sikerült összegyűjtenie, az már plusz három pontot ér. A legerősebb paklit (legtöbb mancsot) magáénak tudható játékos nyerte meg az adott kört, amiért az értékelés végén megkapja a felfordított jutalomkártyát. Döntetlen esetén az azonos pontszámmal rendelkező játékosok kiesnek az értékelésből. Vagyis ha az első helyen van holtverseny, akkor a harmadik nyeri el a jutalomkártyát. Doboz tartalma:
60 db kutyakártya (30 db egytappancsos, 20 db kéttappancsos, 10 db háromtappancsos)
28 db akciókártya (6 póráz, 6 szimat, 6 ugatás, 4 síp, 4 vonyítás, 2 macska)
15 db jutalomkártya ( 7 etetőtál, 5 labda, 3 csont)
4 db tartalékkártya
Aj nlott: 5 éves kortól Játékosok száma: 2-6 fő Játékidő: kb 20 perc Kutyavilág kártyajáték játékszabályát lásd a letölthető játékszabálynál, vagy a "Játékszabály" fülön! Nem találtad meg amit keresel? Vagy körülnéznél hasonló termékek között? Kattints arra ami érdekes lehet: Társasjátékok gyerekeknek Családi társasjátékok Fejlesztő játékok kisiskolásoknak Kutyás játékok állatos játékok játékok 5-8 éveseknek játékok 8-12 éveseknek Családi kártyajátékok
| Termék ID: | #4139699 |
| Játékidő: | 5 - 30 perc |
| Játékosok száma: | 2-6 |